三國之銅雀鑄天庭 作品

第136章 【鮮卑之災】


                 中平三年(186年),十二月。

  鮮卑寇幽、並兩州,帝召張溫還京師。

  【鮮卑之災】活動出現。

  活動開啟後,在玩家中並未引起很大的反響。

  十倍戰功,死亡有懲罰,僅此一條,就讓絕大部分個人玩家望而退卻,因為死亡懲罰與收益差別太大,得不償失,個人玩家在面對鮮卑軍團時,只有死路一條。

  但系統本就不是為每位玩家準備的活動。

  若每一位玩家都參與到這場【鮮卑之災】中來,還有免除懲罰機會,別說幽州和幷州,就是整個鮮卑境,都要被玩家踏平。

  如今又有玩家個人副本【烽火戲諸侯】,死亡無懲罰,安安穩穩每週刷副本,領戰功點,哪怕不通關,也能獲得不錯的戰功收益,比參與鮮卑活動實在太多。

  同時,活動由於地域的限制,對幽州和幷州兩地的領主玩家有些優勢,可帶領領地的士兵參與,其他區域玩家機會不多。

  危機與機遇並存。

  鮮卑士兵可刷新復活,一旦被鮮卑士兵攻陷,領地就成廢墟,損失巨大。

  即便不想參與活動的領主玩家,在鮮卑士兵入侵幽並兩州後,同樣會被動防禦,直至活動結束。

  個人玩家打不過可轉移地區發育,但領主玩家家大業大,走不了,同時其他地方的領主玩家,會限制新的領主玩家遷入,防止新的領主玩家搶資源。

  論壇上,幽州和幷州兩地的領主玩家,哀嚎聲一片,後悔當初將領地地點選在幽、並兩州,不少可轉移的領主玩家,連夜收拾家當轉移。

  “《王朝》官方開活動時,考慮過這些地區玩家的感受嗎?把我們往死裡整嗎?”

  “屁,你們幽州、幷州的玩家損失巨大,你怎麼不看看我們其他地區的玩家,在黃巾之亂時損失多大。”

  “涼州地區玩家表示,從遊戲開始,涼州這裡的羌人、胡人、氐人到處作亂,還沒有戰功,涼州的玩家說什麼了?想安逸,別玩領主啊。”

  “交州玩家表示,那些百越蠻賊老多了。”

  “益州:五斗米教正在興起。”

  “冀州黑山軍,依舊強大。”

  “現在的東漢十三州,哪還有什麼安逸的地方?黃巾之亂時,多少人賠了家底,他們說什麼了?”