網遊:重啟我的電競時代 作品

第798章 陣痛


                 狂狼的第二棒是……聖騎士。

  難道要把消耗戰術貫徹到底嗎?從來沒有見過一個隊伍的擂臺賽會以獸王打頭,聖騎士接替,絲毫不具有進攻性。

  但好在狂狼不知道我手腕的不適,只要減少蜻蜓點水的使用,極力做好偽裝,狂狼看不出端倪,這場比賽的勝勢依舊在浮塵這邊。

  不過,不可避免的,這注定又是一場鏖戰。

  倒計時歸零,移步向前,繼續戰鬥。

  從左側切入,讓出右側的空間,側滑步橫移繞開聖騎士的格擋防守,然後再探出輕劍進攻。

  在比賽時長註定要被拉長的情況下,只能提高每一次出手的進攻效率,以免被聖騎士寬厚的圓盾擋掉太多的技能。

  10連擊,20連擊,30連擊……

  拔劍術的攻擊力疊滿,破甲buff也疊加到了最大值,但是聖騎士作為全國度坦度最高的職業,開啟技能後進一步強化了防禦屬性,再加上對方的裝備好像帶滿了防禦詞條,身板比想象中的還要堅實許多。

  4分多鐘的時間過去,我也只不過斬去了他32%的血量。

  聖騎士的防守意識相當出色,即使不去格擋我的傷害,也從未將弱點位置暴露在我的眼前,如果不能依靠暴擊傷害打出一波爆發高潮的話,根本無法壓低對方的血量。

  雙方的血量差距拉不開,這麼打下去一定是向著15分鐘的極限值發展了。

  在擂臺賽當中,如果15分鐘結束,雙方的戰鬥還沒有打完,血量剩餘較多的一方會被判定會獲勝,但是會扣除對方現存百分比的血量。

  這也就意味著,如果在結束時,我和他分別以55%和45%的血量存活,即使判定我勝利,進入最後一輪也只剩下10%的生命值,不可能完成一穿三。

  一穿三,雙方的比分會定格在11:0,而一穿二下場,比分最好也不過是8:2。

  一來一去,有著5分的淨勝分差,而在這樣一場關鍵的比賽當中,5分很可能決定勝負的走向,因此我必須要在這一輪儘可能走到最後。

  再提速一下試試看吧。

  輕舞成雙開啟,雙劍上染上了一層淡淡的金紅色光芒,手中輕劍斬落的速度驟然加快。

  蜻蜓點水,翻轉手腕開始斷招。

  連續點出了三下,還可以,身體能夠適應這種程度的攻速。

  突然提升的攻擊頻率令聖騎士措手不及,一時間對方對於弱點位置的防守不再滴水不漏,破綻開始暴露了出來。

  側身,左手劍繞過盾牌,直擊前胸。

  收招,再探。

  連續掃出兩道劍氣。

  暴擊-4723,暴擊-4832,暴擊-6823,暴擊-6732,四個暴擊傷害閃出,瞬間將對方的血量削去了一截。

  很好,只要保持這樣的節奏,不用多久就可以徹底拉開和對方的血量。

  右手劍翻轉……

  叮。

  劍刃撞擊在了盾牌之上,我整個人也被重重地彈開,進攻勢頭被強行中斷了。

  失誤了……

  我剛打算把右手劍拉回身前,接上月舞的下一環,但操作進行到一半,陣痛感突然再度襲來,手腕一緊僵在了空中,而就是這一瞬間,被聖騎士抓住了機會,打斷了我的攻擊。