網遊:重啟我的電競時代 作品

第753章 全新訓練項目

  下一關,第五關……磚塊不僅僅是開始橫移,甚至開始出現了角速度不一的旋轉,連位移路徑也出現了圓周運動和拋物線。

  第六關,遊戲出現了時間限制要求,倒計時五分鐘,不能在此之前結束的話,就會自動回退到上一關。

  慢慢的,耳麥中的輕笑和炫耀聲偃旗息鼓,取而代之的是長久的寂靜,偶爾其中會夾雜著兩聲微不可聞的嘆息和經典國粹。

  第七關,磚塊移動的速度再次加快,而且磚塊的覆蓋率也達到了90%以上,這已經不再是傳統的連連看了,兩個磚塊之間封閉的路徑會伴隨著整體圖形的移動打開,往往2秒鐘之內只有不到0.3秒的點擊機會,必須藉此選中兩個在屏幕上飛速移動的磚塊,難度驟然攀升。

  光怪陸離的圖形在眼前變幻,如果不集中精神,我甚至無法從中找到鼠標的指針,等我快速地敲擊兩下鼠標左鍵,完成了最後兩個磚塊之間的連線時,手心不覺已經出汗。

  沒有時間喘息,屏幕一轉已經進入了第八關的界面,5秒鐘的等待時間,遊戲再度開始,如果沒有按時通關,則會自動回退。

  通關時限的要求縮短到了4分鐘,遊戲窗口擴大了50%,也就意味要點擊的磚塊數量也至少增加了50%,在這種情況下時間竟然還縮短了。

  “唉,就差兩組沒點到,又回退了。”耳麥中不知傳來誰的嘆氣聲。

  5、4、3、2、1,倒計時歸零。

  我以白色指針為中心,將視線向四周散去,然後開始快速地敲擊按鍵,一層層抽絲剝繭般地先消除表層磚塊。

  隨著磚塊數的減少,遊戲的難度會逐漸降低,所以收尾階段並不困難,難的是開局如何在幾十個亂舞的磚塊中找到縱貫全場的鑰匙。

  有兩個在飛速旋轉飄移的六芒星,就是那個。

  清脆的敲擊聲響過,一組圖案消失在了屏幕上,自此貫通左右兩個區域的通道打開了。

  3分06秒,成功通關。

  然後是第九關,在原有磚塊的基礎上,系統每隔20秒會刷新新的磚塊,時間越久,磚塊刷新越多,失敗自動回退一關。

  我漠然盯著屏幕上眼花繚亂的磚塊,一次次地按下了鼠標左鍵。

  3分12秒。

  眼前是最後一關,磚塊很變態地出現了翻轉,也就是說磚塊在呈現背面的空白時無法選取,在原先的基礎上操作時間再度減半。

  限時3分30秒,失敗自動回退兩關。

  得找到那種狀態,開啟輕舞成雙操動輕劍時候的狀態。

  最初我找到蜻蜓點水這一技巧的靈感,和梁叔的這個訓練遊戲同樣密不可分。