網遊:重啟我的電競時代 作品

第409章 地底迷宮

  秦觀說的沒錯,這裡的洞穴形似迷宮,路徑千絲萬縷如同經脈一般不斷向外延申,地形極其複雜。

  “那現在怎麼辦,原路返回?”梁圖停下了腳步,在岔路口前問道。

  秦觀搖搖頭:“沒必要,我覺得吧,這個選擇左或者右的通道應該是可以修正的,這個地方四通八達,只要能找到一條正確路徑,就可以知道出口的位置。”

  我皺了皺眉,不由得開始思考起來,我們目前走過的路徑很長,按面積折算甚至超過了10個洛道主城,這顯然不合理,我能想到的唯一理由是我們可能一直在原地打轉,怎樣才會出現這種情況呢?

  一直向左……如果說洞穴裡的迷宮是一個圓弧形,那我們一直沿著巖壁向左剛好會形成一個圈,也就正好達成了週而復始的條件。

  “或許迷宮是一個圓弧,一直向左會形成一個重複的圓圈。”我給出了自己的結論。

  秦觀沉思了一會,點點頭:“很有可能,但這也只是一種推測,這樣吧我在牆上做一個記號,我再向左走幾輪看看,如果記號出現了,就說明這就是一個輪迴。”

  秦觀說著,召喚出落雷在岔路口製造出了一個焦黑的閃電印記,如果再一次經過此處,肯定能夠注意到。

  三人繼續前行,如果真像我推測的那樣,問題將很快迎難而解,只要能夠切換路徑,多選擇幾個右邊的路口,就能跳出死衚衕。

  就怕……

  還真是怕什麼來什麼,七八個路口過去,秦觀留下的閃電印記始終沒有出現,那個記號深深地刻在石壁之中,憑藉人力不可能抹除,這也就是說我們根本就是走在一條單行道上,不存在什麼循環的推論。

  秦觀不死心,又隨手留下了幾個形狀不一的印記,但是隨著我們的不斷前行無一出現在視野當中。

  “邪門”,不記得是第幾次了,秦觀在岔路口前停步,“要不我們試試右邊?”

  “走吧。”梁圖依舊言簡意賅,總感覺他應該是麻木了……

  就算是作為飯後散步來講,這個旅程也稍微漫長了一點,迷宮的終點到底在哪裡?

  重複地邁動雙腿,眼前始終是漆黑的巖壁和熊熊燃燒的火把,連所謂怪物的蹤跡都沒有出現過,如果豪子在此地,我大概可以猜想到他會高喊著給他來個痛快。

  右邊的路口也依舊無濟於事,我隱隱感覺到有些不對,按照這個走法,步數都快夠走出南方三大主城了,我不覺得國境以外有這麼龐大的地下空間。

  撇開現實因素不談,是可能是靈異因素介入的。

  我的腦海中突然跳出一個詞。

  鬼打牆。

  此情此景正是和鬼打牆極其相似,如果把這個現象照搬到遊戲當中,就會出現眼下的情景。

  我抬頭向前方望去,無盡的迷宮,沒有出口。