網遊:重啟我的電競時代 作品

第83章 毫無懸念的火拼

  在我心裡,豪子一直以來就是一個全息遊戲的發燒友而已,此刻看來這個重劍士的戰鬥思路清晰,頗有幾分章法,看上去是完全不顧及周身的猛烈進攻,卻是粗中有細,不時地在調整自己的站位,避免吃到太多的傷害技能。

  看來,還真是小瞧了豪子......

  戰鬥持續下去,已經成了一邊倒的趨勢,在我乾脆利落地解決掉了全部治療職業之後,那群人眼見大勢已去,也沒有了招架的意思,向四周潰散開來。

  但神隱天乾的準心一直瞄著戰場的外圍,那些脆皮職業沒跑出三兩步,就成了冰晶打擊的首要目標,在湛藍色的冰晶炸裂過後,無聲地倒在了土地上。

  內部的近戰職業被豪子纏著脫不開身,這重劍士摧枯拉朽般地貼身進攻,逼得那群人節節敗退。

  這些近戰職業本身能提供的輸出相當有限,偏偏重劍士這個職業自帶吸血的效果,而此時他們的遠程職業自身難保,死的死、逃的逃,無法提供火力支援,因此在戰鬥中,豪子的血量保持著一個誇張的滿血狀態。

  到了收關階段,甚至連一直在旁邊觀望的田湉圈和夜深深也跑到了戰場的前方,頗有興致地對著殘兵敗將釋放著技能,本來好好的戰鬥火拼,現在看來竟然有幾分像是一場練兵的演習。

  為此,我特意停下了手中的攻勢,用陣法把一名企圖逃脫的德魯伊圈住,然後指點著田湉圈如何釋放技能,才能保證命中率。

  困在原地的德魯伊義憤填膺,礙於脫不了身,一臉士可殺不可辱的表情:“能不能給爺來個痛快!”

  我有點不好意思地向他打了一個招呼,安撫他說:“哥,你稍等會啊。”

  隨後,我再度回過頭,向田湉圈指點著德魯伊腳下的位置。

  “陣法通常不要完全重疊放置,除非有完全的把握,儘量用來封鎖幾個對方可能選擇的行進路線,即使他走位比較好,也會受到陣法波及,這樣才能銜接上下一輪技能……”

  也不知道田湉圈聽懂了沒有,她一臉認真的神色,頻頻點著頭。

  不遠處德魯伊所處的控制狀態剛剛結束,人還沒有走出兩步,不慎又吃了我下一個技能。

  這哥們一臉幾乎要崩潰的模樣:“還有沒有人性啊!”

  ……

  隨著最後一名騎士在田湉圈的血陣中逐漸化為了虛影,這場戰鬥終於走向了尾聲,竹林間只剩下了我們七個人。

  神隱天乾打了個哈欠,把法杖收回腰後,懶散地走到我身邊,抱怨說:“竹子,根本不過癮,你覺得呢?”

  “得了吧,就你打的最起勁。”我看著那七八個散落在外圍的風信子堆,一下子就明白了這是神隱天乾的傑作。