明於暗丶 作品

第369章 重大更新

    每個玩家擁有三個坐騎空間,也就是說,每個玩家最多可擁有三個坐騎,不過只能召喚並騎乘一個坐騎,坐騎無法轉讓和交易,若有更好的選擇,將現有的坐騎放生即可。

    坐騎增加的屬性是固定的,並不需要召喚就能生效。

    而坐騎增加的屬性,則取決於玩家所有坐騎中最高值,即,某玩家有兩個坐騎,一個+20點力量,一個+15點力量,增加的屬性並不會疊加,只取決最高值,即+20力量的坐騎。

    坐騎可以通過任務、系統商店購買、野外馴服和打boss掉落等一干途徑獲得。

    除了坐騎系統,職業平衡設定也同樣讓萬千玩家關注,本次更新後,道士和召喚師兩大冷門職業都在合理的範圍內稍微加強,同時道士的裝備爆率也提高了。

    如此設定,也讓道士職業歡呼雀躍,平心而論,道士之所以冷門,不僅僅是因為道士是後期職業,根本原因還是道士的裝備爆率實在太操蛋了,提高道士的裝備爆率,從某種程度上說,也算是振興了冷門的道士。

    至於具體提高多少爆率,雞賊的官網卻沒有表態,只是一句爆率提高就淺淺帶過了。

    道士召喚師得到增強,弓箭手卻慘遭削弱,最直接削弱的當屬弓箭手的普通射擊,現在的弓箭手必須拉弓到滿月,才能打出最大傷害值,如果拉弓半月甚至更小弧度,傷害則會降低不少。

    好在系統人性化的增強了射擊自動校準功能,弓箭手不再像以前一樣,需要瞄準敵人才能精確命中。

    以前弓箭手的普通射擊實在是尷尬,刷怪打boss還好,畢竟是沒有智慧的怪物,不知走位閃避。和人pk時,如果對手走位靈活,弓箭手拉弓射擊十次,能命中五次,就算運氣好了!

    而現在不同了,只需適當的瞄準,箭矢會附帶自動校準的功能,命中率大為提高。

    真說起來,弓箭手卻是明削暗增了。

    除此之外,遊戲畫面也得到調整和優化,據官方稱,現在的遊戲畫面更加栩栩如生,真實度更上一層樓。

    最讓蕭森眼皮狂跳的,卻是新增的一種物品!

    這是更新公告的原文:本次更新後,建幫令的爆率小幅度提高,同時75級以上的boss有一定幾率爆出攻城令。

    提到建幫令,不得不吐槽幾句,其爆率之低實在是令人髮指——至今為止,加上精英爭霸賽產出的三枚建幫令,全服創建的幫會僅有17個!

    看起來不少,可要知道,全服的總玩家可高達數億之多!無數大佬為了一塊小小的令牌,可謂是焦頭爛額,魂牽夢繞。

    提高建幫令的爆率,建幫令雖然不會像大白菜一樣爛大街,但幫會數量翻上一番,卻是板上釘釘的事情。

    幫會一多,為了爭奪地盤和怪區,摩擦和爭鬥是必然的,再加上新增加的攻城令,未來的幫會發展之路,無疑要更加艱難。

    而新增的攻城令,更是讓人提心吊膽,攻城令有何作用,系統遮遮掩掩,並沒有詳細介紹,說是請玩家自行探索,但顧名思義便可得知。

    雖然只是一塊小小的令牌,但它背後所牽扯的利益和價值,又豈是‘攻城令’三個字就能闡述?!

    毫不誇張的說,本次更新,將徹底改寫遊戲格局!

    建幫令爆率提高,並增加攻城令……