晨星LL 作品

第292章 銀幣能換錢了?!




    wc真有蚊子:“你猜!(壞笑)”



    追魂:“用鈉皂水溶液與硫酸鋁水製取脂肪酸鋁皂啊,給燃料增稠還不簡單!菜!”



    wc真有蚊子:“???”



    聲音小點我布隆:“牛逼!!!還是你們刑!”



    末日孤狼:“建議你們去局子裡備個案……”



    老玩家們的帖子,大多圍繞在b輪測試更新的兵團系統的戰術搭配和玩法上,要麼就是討論清泉市東區的新地圖。



    整個東區完全是一片原始森林。



    這兒的植被密度和空氣溼度都遠高於清泉市的北部和西部,有大量的野生異種活躍在坍塌的廢墟和叢林密佈的街道上。



    除了鐵背猿和銀嘴蛇之外,方長老哥總結出了幾種常見的怪物,一併更新在了帖子裡供其他玩家參考。



    這次不只是方長老哥,狂風也破天荒地寫了個帖子,將他拍攝到的401號避難所的照片掛了上去。



    之前殷方前往避難所回收數據的時候,他正好接到了護送任務,而照片就是在那時候拍攝的。



    “……401號避難所和404號避難所一樣,動力源疑似是可控聚變反應堆,不過由於能源已經耗盡,目前避難所正處於廢棄狀態。”



    “我在科考團上刷到了尋找燃料棒的任務,這邊還是建議大家有空多刷刷科考團的職業等級,雖然科考團的任務週期長,但等級上去了,完成一整條任務鏈給的獎勵還是挺豐富的。”



    狂風的措辭比較含蓄。



    考慮到這些傢伙總嚷嚷著要策劃砍一刀,故沒有透露他們具體從殷方那兒領了多少。



    不過話雖如此,就算知道科考團的任務收益高,大多數玩家還是更傾向於獵人工會的任務。



    畢竟前者動不動就是長途跋涉十幾公里,深入無人區和未知的危險戰鬥,並蒐集尋找那些連存在與否都是個未知數的文件和數據。



    哪怕是一個微小的失誤,都有可能導致全隊白給。



    不是對自己和隊友們的實力有著絕對的自信,很少有非硬核玩家會選擇這種高風險高回報的任務。



    就在老玩家們交流著攻略心得時候,b輪測試的萌新們也紛紛在沒有發帖門檻的閒話板塊,發表了自己的“封測感言”。



    落羽:“這遊戲也太難了。(t▽t)”



    清風:“就沒有簡單一點的怪嗎?那些嗷嗷叫的啃食者太嚇人了。qaq”



    白給帶狙:“有啊,蟑螂比啃食者好欺負多了,它們竄出來的時候一點兒聲音都沒有,可安靜了。(滑稽)”



    牆角老六:“哎,現在的萌新啊,一點苦都吃不了!想當年,我們剛進遊戲就遇上了浪潮,直接開局地獄模式。”



    戒菸:“靠,你們少吹牛!剛進遊戲的時候被啃食者追著跑,我都看不下去了!”



    不專業反饅:“可惡!這些傢伙天天在論壇上說豬豬那麼可愛,超喜歡豬豬,結果一見面不是想扒我褲子,就是問我要本子,害的都沒有女孩子跟我組隊!氣!ヽ(`Д??)??”



    強人所難:“嗚嗚嗚,別說了好兄弟,這幫顏狗真實的一批!實在待不下去了就來西洲市吧,我家還蠻大的,歡迎來玩,我帶你練級。”



    不專業反饅:“好兄弟!我來了!qaq”



    伊蕾娜:“快進到強哥不要。(滑稽)”



    藤藤:“居然還有我嗑不動的cp,果然我還是太年輕了嗎。(t▽t)”



    鴉鴉:“???”



    嗷嗷芝麻糊:“喵喵喵?”



    ……



    404號避難所。



    花了整整一上午的時間,楚光將管理者辦公室搬到了b4層的瀏覽室。



    這兒不但有現成的傢俱,還有獨立的淋浴間,並且空間足夠的大,環境也比他之前那個簡易搭建的辦公室好太多了。



    反正這一層也不適合開放給其他玩家,閒著也是閒著,不如將這裡的空間利用起來。



    坐在鬆軟的沙發上,楚光一邊喝著自己代言的快樂水,一邊瀏覽著官網論壇,看看他的小玩家們又整出了什麼自己沒想到的新活兒。



    距離beta輪測試啟動已經過去了一個星期。



    最近這四天以來,每天都有30~40名萌新進入遊戲,如今服務器的玩家數量已經從1500人增長至1620人。



    “快的話兩個星期就破兩千人了嗎?”



    楚光瞥了一眼一旁的平板。



    上面羅列著上週各部門的開支。



    其中最為醒目的一行,便是任務支出。



    過去一週的時間裡,避難所發給全體玩家的任務收益,已經達到了近90萬銀幣。



    而玩家的人均日收入,也同步增長到了97銀幣。



    當然了,這個數字主要是t0~t2梯隊的玩家們拉起來的,lv10之前的玩家們收入增長曲線還是相對平緩的。



    楚光最近也發現了。



    給玩家們發錢造成的通脹,其實並沒有預期中的那麼高。



    一方面是玩家們有一套內循環的經濟體系,a玩家賺的錢要麼在b玩家那兒花,要麼就是拿到“避難所集體經營”的npc商店消費,很小一部分才會直接流入市場。



    再一個是玩家們既不用養家,也沒有生兒育女的需求,頂多是飯量大了點,再加上大家都有存錢的習慣,消費能力其實並沒有想象中的那麼高。



    楚光在早期版本便建立起來的倉儲平衡體系,一定程度上平抑了糧食、礦物等基礎物資的物價。



    經過幾輪更新的調整之後,這套體系已經發展的比較完善了。



    不過指望一套方法解決所有問題是不現實的。



    隨著玩家的數量和等級的不斷上升,新的問題也逐漸湧現了出來。



    新玩家湊齊一套裝備需要的時間過長,配齊一套裝備需要肝半個月,老玩家兜裡的銀幣多到花不完,自己不得不將高端裝備的定價漲上天。



    如何讓新玩家們獲得足夠的遊戲體驗,又讓老玩家們更有動力的賺錢?



    很簡單。



    建一個“蓄水池”,把過剩的銀幣裝進去。



    想到這兒,坐在沙發上的楚光直起了身子,在鍵盤上噼噼啪啪地一頓敲打,建好了新建文件夾。



    【beta0.2版本更新:銀幣交易系統】



    【改動:獲得vm的玩家,能夠將銀幣資產數字化,實時同步到官網論壇賬號,以數字貨幣的形式與其他玩家進行交易。】



    【備註:雲玩家同樣可參與交易。】



    當然,這只是初稿,具體的交易細則還是得認真設計下的。不過這些都是小問題,可以借鑑的案例太多了。



    看著編輯好的文檔,楚光的臉上露出了一抹愉快的笑容。



    雖然他不方便直接給努力打工的玩家們發rmb,但總有人能替他做這些事兒。



    什麼籌碼啊、第納爾啊、cr啊算個錘子。



    你們這些土著的貨幣能兌成錢嗎?



    楚光不但會給玩家們一個更努力賺錢的理由,還會讓他們乖乖地把從其他倖存者聚居地賺來的外匯交給他。



    隨著銀幣的價值增長,之後應該會誕生更多“好用”的職業玩家。



    “不是嫌買不起裝備嗎?”



    “不是天天吵著要py嗎?”



    “開盤了,玩去吧。”