晨星LL 作品

第219章 新的天賦!與新年活動!

    牛馬俱樂部群。



    今天也是一如既往的熱鬧。



    自從夜十和狂風分別成為了《廢土ol》首個感知系和智力系玩家之後,牛馬小隊的名號在論壇上徹底出名了。



    論壇上的一些人不知道從哪兒弄到了群號,導致現在天天有人加群。



    為了防止一些奇奇怪怪的人進來,更為了防止有人騷擾阿光,群主老白乾脆關閉了加群申請。



    看論壇上的帖子,據說今天服務器又誕生了兩個覺醒強者。



    而且還都是力量系。



    解鎖的天賦一個是“一半智力轉力量屬性”的【狂戰士】,一個是“敏捷和體質+10%”的【戰鬥熱忱】。倆天賦都需要主動開啟,持續時間1~2分鐘,cd不算很長。



    現在整個閒話板塊都在嚷嚷,要求官方開通重新選擇基因序列的渠道,最好是把修改性別的功能也給開了。



    然而,官方似乎並不想理會,策劃阿光更是全程沒有冒泡。



    由於論壇上的話題完全插不進去,大夥兒們全跑群裡來了。



    wc中有蚊子:“哎,羨慕你們升級這麼快。”



    戒菸:“哈哈哈,蚊子兄一起下本啊,隧道里可快樂了!我都已經lv5了!”



    wc真有蚊子:“艹,連戒菸都lv5了!”



    戒菸:“什麼叫連我都lv5!我都進遊戲一個多月了好嗎!(怒)”



    wc中有蚊子:“嘖。”



    要不是進遊戲太早,對玩法還不太瞭解,無腦學方長選了個敏捷系,全服第二個智力系覺醒者絕逼是他!



    不過他還不是最倒黴的,真正倒黴的是隔壁81號鋼鐵廠的倆廠長。



    這倆兄弟進遊戲的時候聽說力量系是爸爸,二話不說全選了力量,結果現在更懵逼,掄起錘子打鐵的機會都不多了。



    西紅柿炒蛋:“時間過得真快啊,不知不覺咱都封測快三個月了?”



    方長:“這遊戲的新手期屬實有點長,三個月才肝到lv10,不知道內測了會不會調整一下難度。”



    夜十:“你們說滿級是多少啊?”



    方長:“鬼曉得,官方一直沒提等級上限的事兒,但我感覺四五十級的時候可能會是一道坎,然後根據資料片進度逐步釋放,大概類似於wow那樣。”



    老白:“我覺得你想太多,就現在這速度,明年這時候能不能到40級都是個問題!”



    十級以後,老白感覺升級的難度明顯增加了不少。



    之前等級低的時候,光是砍樹進度條都能看見明顯的提升,到現在砍樹幹脆只加熟練度了,進度條紋絲不動,也不知道漲了沒。



    這可比他之前玩過的mmorpg難度大多了!



    想起來前些天西紅柿炒蛋也覺醒了,老白繼續摳字道。



    “話說炒蛋兄你解鎖的天賦是啥來著?”



    西紅柿炒蛋:“均衡。”



    老白:“均衡?”



    西紅柿炒蛋:“對,名字就叫均衡,效果是在一分鐘到兩分鐘之內,將一半的體質轉化成力量。”



    夜十:“臥槽?!這麼牛逼的嗎?!”



    狂風:“可以說是神技了……”



    將一半體質轉化成力量。



    那豈不是又能扛又能輸出了?!



    要是體質系都能刷出這技能,力量系在10級以後的戰場統治力,至少得被體質系分去一半!



    畢竟,力量屬性提供的那點防禦力實在是太可憐了。



    而在中遠距離上,力量屬性對於dps的影響又主要是體現在對武器的操控上,以及投擲物的距離。



    除非是拉近到極限距離,否則大多數情況下,力量屬性提供的傷害加成都是邊際遞減的!



    除非,有更能發揮力量系價值的裝備。



    比如忠誠的“黃金馬桶”,或者鏈鋸槍之類的……



    而反觀體質系,屬性點超過10以後,哪怕沒有fps遊戲裡“呼吸回血大法”那麼誇張,中彈之後快速止血的效果也是非常好用的。



    不打中要害的話,至少能多扛兩槍!



    覺醒之後,乾脆連繃帶都能省了!



    西紅柿炒蛋:“神個錘子啊,老衲那個‘斷肢再生’才叫神技好嗎?胳膊掉了都能長出來!”



    方長:“牛逼!”



    狂風:“這尼瑪是異種的技能吧?!”



    伊蕾娜並不在牛馬俱樂部群裡,但和群裡的人在遊戲裡彼此都算熟悉,偶爾會一起組隊。



    尤其是在論壇上,他和夜十經常交換滑稽的表情包。



    聽聞他居然解鎖了“免補刀”的被動,眾人都是好一陣的羨慕。



    狂風:“我感覺智力系的春天沒等到,體質系的春天倒是要來了。(嘆氣)”



    戒菸:“嘿嘿,體質系狂喜!(齜牙)”



    夜十:“這就很不合理,我還以為老衲會解鎖老鼠人的‘鐵胃’,沒想到居然解鎖的是熊和蜥蜴的再生。(滑稽)”



    wc真有蚊子:“話說夜十,狂風,你倆的天賦試過沒?好用不?”



    夜十:“試過了,感覺一般,阿光說我解鎖的天賦挺牛批,但我完全沒感覺。(無奈)”



    他獲得的天賦是“殺意直覺”。



    按天賦的描述,屬於被動觸發,能在意識層面感覺到主觀的殺意。



    並且殺意越強烈,感覺越強烈!



    和以光、聲音、嗅覺、震動等等因素為媒介的感知不同,這種感知似乎並不需要借住物質媒介,而是以某種未知的方式,直接讀取意識層面的殺意。



    腦波?



    心率?



    還是某種不知名的“場”?



    天賦說明中並未給出具體的科學解釋,也許是運營商自己也不知道該怎麼編了。



    拋去這些細枝末節的問題,該天賦其實存在一個很大的問題,那就是受到距離嚴重衰減!



    開闊地的觸發範圍最遠也就800米到1公里,而到了室內環境,最大的捕捉範圍可能也就一棟三四層樓的房子。



    說實話,這個距離對於感知系多少有些雞肋。



    畢竟,夜十在還沒覺醒的時候,就曾依靠著感知屬性的加成,捕捉到了1公里之外微弱的狙擊鏡反光。



    根據方長的分析,這種殺意直覺的真正作用,應該是防備偷襲。



    比如,之前他們在生態實驗基地的時候,以夜十的感知完全沒有注意到潛伏在森林中的“高敏捷單位”——死亡之爪。



    而如果有殺意直覺的話,可能被盯上的一瞬間就能發現了。



    但反過來想,如果對方收斂了殺意,或者完全沒有發現他們,那這天賦可能就失去作用了。



    總的來說,這天賦還是有用的。