起飛的大象 作品

第六百四十四章:第一關,殺戮遊戲

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    見眾人都在沉思,靈虛殿的女子又繼續講述遊戲規則。

    “在殺戮遊戲中,殺死對方後,可獲得對方剩餘的點數,比如說,殺戮者如果沒有使用拼點功能,直接殺死了一名平民,他就可以獲得其剩餘的所有點數,順帶一提,平民無法主動向殺戮者發起拼點。”

    燕尾服女子繼續道:“平民每晚凌晨過後,將會自動增加一點點數,殺戮者增加三點,這場遊戲將持續五天,五天後,如果仍有平民存活,那既是平民方獲勝,倖存的平民探索者,都可晉級下一場,失敗的殺戮者將被抹殺。”

    “相反,所有平民死亡,自然就是殺戮者的勝利,順帶一提,這場遊戲結束時,各位身上剩餘的點數,將由靈虛殿發放為傳承結晶.大,每一點,價值一枚傳承結晶.大。”

    女子的這句話,令許多人提起了精神。

    傳承結晶.大可是即為少見的好東西,即使他們都是五階巔峰的探索者,一個世界打拼下來,不過也就是四五塊那樣,那還是運氣好的時候。

    “這個遊戲是否有些不公平?殺戮者太過隨意,而且他獲勝的話,能得到不少傳承結晶大吧?”

    一名身穿雪白長袍的方塊臉男人開口問道。

    “是啊,而且如果隨機到殺戮者的人,恰巧就是最強的人,平民豈不是沒法玩?”

    那名三眼男子說道。

    女子發出一陣輕笑聲,“公平?這世界上哪有什麼公平,各位應該再明白不過,我們靈虛殿只是來保證比賽的公正罷了,況且,這個遊戲中,殺戮者真的就是優勢一方嗎?”

    她見有人還想開口,一股令空氣凝結的壓力充塞大廳,頓時壓得諸多探索者喘不過氣來,陸晨倒是感覺還好。

    女子繼續道:“我還沒講述完規則,平民也是有保命手段的,看到大廳兩側的房間了嗎?一到九號,分別對應你們各自的房間,提示中你們應該知道自己是幾號,凌晨之前,你們必須回到房間內,然後用一個點數,便可以‘鎖門’”

    “鎖門後,殺戮者若想進入你們的房間,就必須動用1點來解鎖,才能進入,拼點對決,是必須面對面才可以發起的,如果不想讓殺戮者第一個找上你,那就鎖門吧,順帶一提,在自己房間內,是絕對無法感應到外面發生的事情的,回到房間後,直到第二天早晨七點前,都無法再外出,七點後,則不能停留。”

    靈虛殿女子的話,令眾人若有所思。

    沒有人問這有什麼意義,他們此時也開不了口。

    今晚過了凌晨,大家便會增加1點,也就是手頭有2點,殺戮者要拼點贏過沒鎖門的,需要花3點才能贏,要殺鎖過門的,需要開門花1點,拼點花2點,共計也是三點。

    看似沒什麼區別,但其實是有的,因為在場的探索者沒有一個善茬。

    什麼開門拼點,如果殺戮者足夠強有信心的話,他會直接去殺那些沒有鎖門的,根本不拼點。

    這樣殺死對方後,就能獲得其剩下的所有點數!

    要知道一點就是一枚傳承結晶.大,若是能贏,肯定是多存點好,還能用於後面平民的點數變多時,來決定勝負。

    而女子也說了,平民無法向殺戮者發起拼點,也就是說,你要是正面打不過殺戮者,想把自己的點數給耗掉噁心對方也不行,只能乖乖的在死後獻出點數。

    “遊戲規則就是如此,那麼,助大家玩得愉快。”

    女子說著,行了個紳士的禮節,便在白光中消失不見。

    剩下的探索者們互相查看,都帶著警惕的目光。

    最後還是一名身穿黑色長裙的少女站出來,她容顏豔麗,肌膚勝雪,眉宇間帶著一絲清貴,身姿窈窕,只是峽谷略微平坦。

    她有一種陰冷的氣質,明明那麼美麗,卻讓人感覺像是開在冥土上的妖花。

    “大家先自我介紹一下吧,這場遊戲,平民需要互相溝通,才能找出殺戮者,以最小犧牲取得遊戲勝利。”