黑椒仙人 作品

第722章 議事大殿

    毫髮無傷。

    對於噩夢毒蛛和鎧角獸王來說,拼死都逃不掉的戰鬥。

    對於小骨龍來說,只是一場熱身。

    它其實不太適合一對一。

    因為一對一,同級別真的很難打贏它。

    類似噩夢毒蛛和鎧角獸王這樣的敵人,來個十頭八頭,或許才能帶來足夠的壓迫感、危機感。

    不然亡靈兵團一出,眾多技能一疊,獵物死得太快了。

    白無傷沒有多說什麼。

    兩場戰鬥打完,小骨龍進化後帶來的變化,已經大致體現。

    亡靈體系,漸漸要優於力量體系。

    新增的三個技能,兩個涉及召喚,一個涉及攻擊型法術。

    「召喚·骷髏大將」,掠劫亡龍可以召喚一個與自己同等級的亡靈僕從,血脈品質達到霸主級5星,與噩夢毒蛛和鎧角獸王一樣,都是不朽體級別的巔峰物種。

    它體大如山,骨壯如牛,沒有花裡胡哨的技能,以蠻力和抗揍為核心優勢,只擅長近戰。

    雖然智慧偏低,但是戰鬥意識很強,輔以小骨龍遠程指令、以及不畏死亡的特點,面對高等級物種,有效拖纏廝打輕輕鬆鬆。

    當然,加上「召喚·墓碑」後,效果有質的變化。

    只要處於墓碑領域內,源自小骨龍的亡靈僕從,都可以享受狀態強化。

    處於一座墓碑下,激活「輕靈」,提升移動速度和反應能力。

    兩座墓碑,額外激活「盾甲」,提升骸骨的硬度。

    三座墓碑,達到強化的上限,開啟「野性之力」,攻擊力獲得提升。

    有這個技能在,小骨龍的亡靈軍團,實際威脅力至少翻上一倍。

    墓碑的防禦力非常之強,比骷髏大將還要堅挺。

    鎧角獸王想要破壞一座,縱使心無旁騖、全力以赴,也很難在十五秒內完成。

    再加上「亡靈炸彈」和「白骨之劍」,這兩個變態技能,好比是壓垮駱駝的最後兩根稻草,容不得小覷。

    只要軀體完整度超過百分之50,無論死活,小骨龍都可以將中短距離內的亡靈僕從,當做炸藥引爆。