資歷

 輪迴者們向外宣傳他們的工作制,並且把儲存大量知識,打破知識壁壘的輪迴寶典吹得神乎其神。

 他們的宣傳還是有效的。實際上他們的工作制沒有什麼創新的地方,也就是集中組團成為控制系統的一部分,遙控他們製造的臨時替身,用以完成他們所需要的工作。

 這種工作勞神費力,不管精力如何充沛,等到他們被動地結束控制過程,所有人都累得什麼都不想幹。

 累得不行之後,他們就可以盡情享受剩下的時間。有些天賦異稟的人可以起來活動,那些來之前身體狀況就不怎麼樣,倒頭就睡的也能養養身體,總算是沒有不斷試探的壓榨,沒有避無可避的心理壓力。

 不幸得了那些有另外想法的靈器的人就不一樣了。

 當作為控制對外戰事的控制單元的一部分的時候,由於激素的影響,身體不好的人很容易察覺不到自身的異樣,結果提前猝死,導致相應控制單元在大多數人沒有離線的情況下斷開一部分,惹出禍端。

 自己的前世猝死這種事自然是不能接受的。尤其是在早期總人數不怎麼夠的情況下。因此,他們指定篩選和監測方式,只有那些身體狀況更好,大多數人累倒睡覺的時候他們還在活動的人會被選中,去做戰鬥部分的控制單元。

 這些人們與外界接觸更多,不論是接觸與他們趨向敵對的靈器,還是與其他的人類勢力對抗,他們都是最容易拿到來自外界的戰利品的那批人。

 戰利品會在自身沒有來自自己後世協助的情況下帶來地位上的些許不同。正因如此,他們非常熱衷於藉此時機從外界準備一些戰利品,之後自己去取回來。

 這習慣沒什麼好說的,但卻產生了一個可用的漏洞。一些有另外計劃的靈器藉此接近了其中的人,混進了秘宗的地盤。

 大多數靈器都在戰場上毀滅,這種相對溫和,願意為他們所驅使的靈器非常難得,然而收益與折磨同在。這種靈器使得得到它的人承受著絕不尋常的心理壓力,令人飽受折磨。