囚籠

 不過緊張的情緒並未在獵手之間傳開。根據他們干涉因果法術傳回來的信息,他們取得了成功,整體而言來自未來的消息顯得輕鬆寫意。

 但所指使的新勢力分明沒有勝算。他們的修行者大軍全副武裝地發動突襲,意欲拿下可以直逼工會總部的重鎮,利用讓對手遷移總部的方法讓對方由盛轉衰,整體系統開始暴露副作用。

 明明任何一個獵手得到的消息都是他們輕取了勝利,對手由盛轉衰,對他們威脅最大的新架構計劃一蹶不振,各種各樣瘋狂野蠻但他們能看懂的野路子大行其道。然而真正接戰之後,雙方的結局截然相反。

 他們根本無法通過任何方式有效殺傷哪怕沒有任何特別之處的境界最低的目標。一擊斃命之後,要不了多長時間,目標就會傷愈復甦,在防守迷霧的掩護下偷偷撤離。

 把敵人撒開不管,他們甚至也不能強行破壞新建的各種巨碑與建築。明明上一刻他們已經用重火力攔腰炸斷了目標,一會沒注意的功夫,只要沒人盯著,這些新建築都會恢復如初。

 硬說這些建築看起來有什麼弱點的話,那就是每次恢復後建築頂部巨大的時鐘的時間都不一致。好像還是有什麼東西留下了痕跡的。

 但這新勢力顯然是沒有勝算的。獵手們所看到的因果與現實出現差池,獵手們也棋差一招,完全陷入了被動。

 這個時候,一向與其他獵手不一起行動的那個後輩親臨了戰場。不知其又做了什麼,所過之處目標城鎮盡皆化為廢墟。

 那根本不像是現打的,當時的現狀分明就像是把一片廢墟覆寫在了相應的地形處,整個過程沒有揚起一片沙塵,見不到任何一點血跡。

 與他們所預先得到的消息一樣,雖然他們不知道為什麼,但他們贏了。