虛無行者北冥 作品

第196章 清除模式

    會議結果很快便出來了,要求相關人員整改文案,涉事員工被調職罰款處理,並向玩家們進行道歉,然後是戴文瓘親自出來道歉。

    這麼來一波之後,節奏也便消去了大半,即便還有一些人在不依不饒,但對總體局勢而言已經沒有多少影響了。

    結果來了這麼一出以後,後世提起《猛鬼獵人》第四章時,想到的基本是這一次風波,反而是新推出的“清除模式”,沒有多少人有太多印象。

    而確實相比起《猛鬼獵人》的其他模式而言,“清除模式”不是那麼出彩,因此完全隱沒在這次風波之中。

    以至於一些陰謀論主義者,更是懷疑整場節奏,都不過是青魚公司一場自導自演的陰謀而已。

    一篇十多年後回憶這場節奏的文章中,就煞有其事的提出了陰謀論的看法,並且分析的似乎頭頭是道。

    “大夥兒想想前幾章的經歷,對決模式雖然放在後來並不出彩,但作為《猛鬼獵人》開山之作,有著無與倫比的意義,從之後一堆懷舊體驗就可以瞭解。”

    “第一章的趕路模式,堪稱是大地圖模式的鼻祖,甚至且不用說之後的大地圖,關是剛剛推出的時候就足夠吸引人。”

    “第二章的搶修模式,推出了人類陣營的第三方概念——工程師,以及隨之而來的新地圖。”

    “第三章的逃殺模式就更不用說,最終boss首次在這一章中登場,還推出了猛鬼陣營的第三方追殺者。”

    “為什麼我要追溯一下《猛鬼獵人》的過去?因為大家有沒有發現,前三章的新模式當中,青魚公司可以說是創造力蓬勃發展。”

    “然而在第四章當中,新推出的清除模式只能說是乏善可陳,所以為了增加熱搜,才故意搞出了那次節奏事件,這就是我的觀點。”