虛無行者北冥 作品

第192章 新遊戲——神棄之地

    然而《三國》在去年12月推出“絲綢之路”dlc以後,便宣告遊戲不會再有大更新,這幾個月修小bug加放假過後,也是時候進入新的遊戲工作項目。

    作為青魚公司即將推出的下一款全息遊戲,鍾善澤再次通過影響戴文瓘的方式,將自己的想法給灌輸了過去。

    沒辦法呀,前面就說過了,對於超脫受邀者而言,沒有一個適合的任務世界,洪荒對於新手來說難度太高了。

    所以要通過策劃一個新遊戲,起碼給超脫受邀者起家的空間,畢竟他們那裡時間已經暫停不短了。

    當然雖說戴文瓘是青魚公司老總,但也不能一言堂不讓人發言,所以一開始大家還是有模有樣的討論一陣。

    史海工作室新遊戲的開發,首先肯定要是策略類遊戲,畢竟要繼承《三國》的傳統,但不一定非要是歷史策略類遊戲。

    歷史策略類遊戲在上個世紀初風光過一陣,騰龍公司的出現又將該題材推向一個新的高度。

    但到了如今這個時代,歷史策略類遊戲又發展到一個瓶頸,這也是騰龍公司衰落的一個原因。

    就鍾善澤分析來說,原因無非就是類型跟不上平臺發展,不可否認像《三國》這樣的優秀遊戲,近些年該題材還是陸陸續續有一些,但大趨勢就是精品越來越少。

    畢竟從目前歷史類遊戲的趨勢來說,《三國》其實算是潮流中的一股異類,屬於復古許多年的玩意。

    目前市面上主要的歷史類遊戲,大多是扮演某個角色體驗歷史,這種rng風格類型的遊戲。

    說到底第一次選擇以《三國》作為題材,其實是沒有多少選擇,朱守禮開發的就叫《三國爭霸》對吧,現在有選擇就可以多想想。

    通過以上這些邏輯自洽的話語,鍾善澤成功引導了戴文瓘的思想,讓他去開發一個適合超脫受邀者練級的遊戲世界。

    “史海工作室開發的新遊戲當然還是策略類,主題我已經想好了,各位請看我製作的宣傳視頻。”