虛無行者北冥 作品

第142章 逃與殺(二)三方

    但蘿莉鬼就大不相同,她作為遠比普通猛鬼還要強大的存在,自然位於比普通猛鬼更加深邃的靈異空間當中。

    蘿莉鬼沒有辦法驅使鬼奴,然而她能夠操控的力量,其實遠比鬼奴更加強大,那就是開頭cg中出現的那股黑暗。

    這股黑暗有很多妙用,比如直接展示在開頭cg當中的,只要有玩家觸碰到這股黑暗,不管是獵人玩家還是猛鬼玩家,他們的下場都不會有任何區別,被黑暗牽扯進更深邃的恐怖之地,然後宣告遊戲結束。

    在青魚公司的官方設定中,將這股“黑暗”稱作詭懼之暗,雖然詭懼之暗非常好用,但也不是沒有限制的。

    有限制是肯定且不用懷疑的事情,否則漫天詭懼之暗撒過去,那麼逃殺模式也就不用玩了。

    詭懼之暗的限制之一,就是其總量受蘿莉鬼怨力槽影響,即同一時間之內追殺者玩家能釋放的詭懼之暗是有上限的。

    首先就是猛鬼類玩家的老大難問題,想要殺人就必須要先找到人,畢竟雙方又不處於同一個世界。

    猛鬼玩家想要找到人就相對輕鬆,視覺、聽覺、嗅覺乃至溫度感覺,都能讓他們察覺到獵人玩家的所在。

    可追殺者玩家就沒法如此,蘿莉鬼位於更深邃的空間當中,因而反倒失去了普通猛鬼的許多特性,沒法通過各種感覺去感知獵人存在。

    但追殺者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受傷或釋放技能,都可以讓蘿莉鬼鎖定猛鬼,就如同猛鬼是如何鎖定獵人一樣。

    只是這種鎖定非常不穩定,不像猛鬼鎖定獵人那樣,獵人需要奔跑出很長的距離,才會有可能甩開猛鬼。

    猛鬼玩家想要甩開蘿莉鬼的鎖定,是一件比較容易的事情,只需要停止製造波動,追殺者玩家就會失去對其距離判斷。

    因此追殺者玩家想要鎖定被追殺的目標,依賴的是另一種特殊機制,追殺者特有的技能——鬼蜮。