虛無行者北冥 作品

第124章 洪荒系列的調整

    只是既然確定了要開發一個遊戲系列,還不是那種掛羊頭的精神續作,而是確確實實同時間同世界線的遊戲續作,那麼在第一部遊戲製作時,就得為後面的內容埋下一些伏筆,所以有些事情在開發早期就得做出決斷。

    之前初期討論洪荒劇情的時候,確定這個遊戲系列由四部曲組成,分別是講盤古與鴻鈞故事的《洪荒之三族大劫》,然後是講巫妖時代的《洪荒之巫妖大劫》,接著是以女媧為主角的《洪荒之補天大劫》,最後以封神作為系列終結篇。

    但是在遊戲製作過程當中,穆季姜這批人對此提出了質疑,認為這樣一來每部遊戲之間間隔的太“空”了。

    這麼看吧,前兩部都還是妖獸的時代,第三部是人類誕生的初期,然後就跳過三皇五帝直接到商周之際,這跳的也太快了,兩部之間的風格也相差的太大了吧。

    因此穆季姜提出一個建議,能不能在原本的第三部和第四部之間插入新的內容,比如講三皇五帝的,讓洪荒系列從傳說時代到商周之際顯得更絲滑。

    穆季姜的建議也是策劃組的一致意願,最後在會議上被通過,畢竟這些都是之後的事情,要是遊戲第一部就失敗了那也沒有然後,反正現在就是想一想,那不妨放開了膽子大膽一點去想。

    開發組在思考的同時鍾善澤同樣在思考,他覺得自己還是得想一想的,不然讓開發組天馬行空,把遊戲軌道剝離出洪荒怎麼辦?

    總之呢既然要加入新的劇情,那麼應該選擇什麼內容加入呢?還必須是要從補天到封神之間的。

    說起仙俠鍾善澤就想到十大神器,說起十大神器就想到《軒轅劍》,當然不是說要在這個世界加入陳靖仇宇文拓之類的,洪荒宗旨是讓主角創造傳說而不是讓主角追頌傳說,所以要加入的遊戲內容是黃帝軒轅氏。

    鍾善澤對黃帝的想法也得到了策劃組的認可,畢竟三皇五帝時代不拿黃帝做主角,這也實在是說不過去。

    但新的問題又來了,倒不是遊戲內容,這個好編寫很多,最終boss就是蚩尤或者炎帝神農氏就行。