虛無行者北冥 作品

第97章 《猛鬼獵人》開服

    在這種情況下,一個基地最先研究出先進裝備,首先想到的不是其他,而是調集自己基本盤主力,“九死一生”(遊戲教官演講原文)把科技資料給送出去,這是什麼精神啊?這是徹徹底底的國際主義精神啊!

    樓下看說法的網友就笑了,一個人表示“我和全世界同呼吸共命運,構建人類命運共同體,這有什麼錯嗎。”

    當然這種爭端都是小事,對於這類競技性強的網遊來說,網友們對其劇情性大多都比較寬容,而且還不是什麼改編遊戲,所以能糊弄過去的就行了。

    他們最感興趣的地方,還是隨著開服新出的特殊對決模式,攻略組的玩家在快速玩過一局後,便將大致感受發在了論壇上。

    首先是所有玩家最關心的問題,即開服前一個月被拿去大改後,《猛鬼獵人》新遊戲機制的體驗效果如何?

    回答是讓玩家開心讓青魚舒心的答案,從玩家到遊戲媒體一致表示體驗效果相當出色,甚至比修改前要好得多,儘管有些人還是懷念舊版的對決模式,不過這種細緻末流被淹沒在眾口一致的稱讚中。

    戴文瓘賭贏了,但只是一小步而已,想要真正的確定他的地位,還需要等到開服後的活躍量。

    除了整體感受以外,還有就是新推出的遊戲機制,對此獵人速攻組很有話說:“有些玩家覺得稻田都是一望無際的平原,視野開闊,所以不會有大廈和古宅那種千迴百轉的隱蔽性。”

    “但根據我切身實地的玩過一把後,表示這種想法就是在做夢,因為那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走遠就誰也看不見誰。”

    樓下就有人問如果是這樣,那要怎麼來判斷方位,這個貼主表示可以跳起來,然後通過四周稻子的搖擺,來判斷獵人們之間的大致範圍,不過他也警告說,這種方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。