虛無行者北冥 作品

第84章 新瓶舊酒

    “狗籠戰術,”薛迅羽將這種戰術名稱給說出來。

    其他槍戰類網遊裡面,有一種遊戲模式叫做生化模式,那裡面一方和猛鬼一樣,無法使用熱武器,只能進行近戰攻擊,於是狗籠戰術順勢而出。

    開局所有玩家欺負地方只能近戰,從而尋找一個狹窄的房間,然後全部人龜縮到裡面,這個房間只有一個出口,宛如狗籠一般故此得名。

    這種戰術是相當梭哈的戰術,一般結果只有兩個,要麼地方頂不住狂暴的火力,無法衝進狗籠之中只能乾瞪眼。

    但如果要是被衝進去的話那就是萬事休矣,只要一個玩家被感染,整個狗籠就會亂作一團,不戰自潰。

    現在這種戰術又被複制到《猛鬼獵人》裡面,薛迅羽此時還未將其當做一回事,甚至覺得更加輕鬆,因為猛鬼是可以穿牆的,所以獵人們可不是隻需要防備出入口。

    作為一名經驗豐富的遊戲玩家,薛迅羽儘管初次在《猛鬼獵人》中面對狗籠戰術,卻也熟練的開始搭配手下鬼奴。

    作為打頭陣的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什麼傷害,獵人五人肯定互相照看對方,藏影鬼無法悄然躲藏進去。

    但薛迅羽對藏影鬼寄託的希望,是其突然出現這種行為,能給對方造成一定程度的慌亂,然後就是下一招了。

    下一招就是鬼奴集群衝鋒,由背面永恆無解的背身鬼作為先鋒,而三隻普通鬼奴緊隨其後。

    五個獵人在房間內結成龜殼大陣,然而藏影鬼的出現造成一定慌亂,接著背身鬼輕易將其衝破,三隻鬼奴一擁而上。

    可薛迅羽的精彩操作,到這裡就戛然而止了,因為背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏靈活的轉彎能力,所以在衝鋒結束以後,需要花費一定時間進行調整。

    這轉彎所耗費的時間,就給獵人們提供機會,他們無視普通鬼奴和藏影鬼的進攻,朝背身鬼瘋狂輸出,剎那間房間被槍聲充斥。

    “特麼這麼小房間裡,噠噠噠噠這樣噴槍,放現實世界絕對跳彈亂飛,把裡面人有一個算一個通通帶走。”

    有個觀眾無語的這麼吐槽,然而此時薛迅羽卻無心理會此事,因為他發現已經大事不妙,自己終究是輕敵了。