虛無行者北冥 作品

第83章 遊戲機制的隱患

    “至於新產品《猛鬼獵人》的話,目前就是做一些bug和平衡的修改調整以外,並且等到下個月遊戲正式開服的時候,除了大家已經在公廁中接觸到的對決模式以外,還會有新的遊戲模式出現。”

    所謂修改公測時出現的bug和平衡調整,戴文瓘覺得自己只不過是在採訪中的客套說法,謙遜一下我的遊戲不是十全十美。

    然而不到幾天以後,包括戴文瓘在內青魚公司全體都懵了,因為一個無恥到違背了遊戲初衷的戰術,居然真的在遊戲內出現。

    不得不說這件事鬧得挺大的,因為是知名遊戲主播迅羽在直播過程中,當著許多觀眾的面,被對方秀了一臉無恥的讓人吐血的新戰術。

    有不少玩家在《猛鬼獵人》公測期間,都發明出各式各樣戰術,比如薛迅羽就有過堵門戰術,但這輪他要面對的敵人,所發明的新戰術實在太過無恥。

    不過說是新戰術,其實不過新瓶裝舊酒,將其他槍戰類遊戲中出現過的老戰術,運用在公測的《猛鬼獵人》當中。

    但就像上面所說的一樣,甚至連新戰術運用者都沒有想到,被自己修改過以後的戰術,居然會甚至有破壞遊戲平衡的程度。

    記得那一天原本應該是愉快的直播,薛迅羽進入對決模式以後,選擇操控猛鬼陣營遊玩,而場景地點是凌晨大廈。

    開局不到三分鐘,薛迅羽就發現不對勁,他已經準備如法制炮實行堵門戰術,可那群獵人左等右等就是不來。

    不但不來還完全沒影,開局整整三分多鐘的時間,靈異維度中沒有出現任何動靜,彷彿獵人們徹底消失了一樣。

    這是很不對勁的事情,要知道除非獵人們待在原地不動,不然怎麼著總是會有一些動靜,更何況時間都過了三分多鐘。

    要知道《猛鬼獵人》現在的對決模式,一局遊戲也就十來分鐘時間,三分多鐘就是三分之一的遊戲進程啊。

    薛迅羽憑藉此前的遊戲經歷,對眼前局面做出這樣的判斷:“各位朋友們,看起來對方想要採取拖延戰術。”

    拖延戰術並不稀奇,畢竟你猛鬼不是有十分鐘無解時間嗎?那我藏個十分鐘在出去,豈不是直接就能對上沒有無解的猛鬼?