虛無行者北冥 作品

第10章 遺憾與修煉

    確實因為鍾善澤在穿越前,通過主神金手指而剔除掉許多原世界耳熟能詳的遊戲,但這個世界的人又沒有被下降智光環,把具體遊戲給剔除並不妨礙遊戲類型的出現,只不過鼻祖被換了,出現時間有提前有退後而已。

    比如以刀塔、擼啊擼代表的moba遊戲(multiplayer online battle arena),誕生比原時空要晚了半個世紀,並且最初還不是誕生在pc端,而只是一個手機遊戲——那時候cr手環還沒普及。

    鍾善澤去玩過這個世界移植版的moba之組,這是一個過關類遊戲,第一關是左上角和右下角都有敵我方基地,基地會出三個步兵一個弓兵,玩家可以在3個遊戲人物中選一個作為英雄參戰。

    隨著玩家通關而敵人也會發生變化,第三關開始有了炮塔,第五關開始有敵方英雄,第七關敵我雙方都有三個英雄,難度層層累加上去。

    於是這個遊戲就如原時空的憤怒的小鳥一樣,推出後成為當年的爆款遊戲,儘管如今這個手遊公司都已經倒閉了,但就憑這個開創的模式,他在本時空的遊戲史上有著不可動搖的地位。

    這個世界沒有《喪屍生存手冊》,也沒有後來太陽階梯引發的一系列生化危機,但是卻有類似的《巫毒詛咒》——大致劇情是核洩漏影響了巫毒教秘術導致類似喪屍的怪物出現,也出了很多代了,還有其他同門作品。

    至於全面戰爭模式也出現了,只是出現的方法有所不同。

    這個世界最早出現的是類似《榮耀戰魂》的遊戲,名稱叫做《刀光劍影》,之後這個公司根據自己推出的不同模式加以打磨,往單人作戰發展的形成了類似《騎馬與砍殺》的遊戲,往軍團作戰發展的形成類似全面戰爭的遊戲。

    至於《逃生》那種模式的遊戲,居然在pc端時代沒有出現,可惜等vr技術成熟後,還是有公司推出類似的遊戲,讓鍾善澤的抄襲目標遺憾減一。

    在這些遊戲中最讓沮喪鐘善澤是吃雞類遊戲,不為別的就為時間,其他那些遊戲模式都出來幾十上百年了,可吃雞類遊戲是3年前才出的,這就呵呵了……