虛無行者北冥 作品

第六百一十九章:新遊戲的預告



            就原世界的中文網絡世界來說,《阿修羅之怒》真寬遊戲本身的知名度不算高,反倒是那個被頁遊廣告截取的“手指戳地球”片段,會比整個遊戲的知名度都要高。

至於遊戲本身劇情是個老套的復仇故事,阿修羅原本是天界八神將的其中之一,因為遭到昔日同僚的陷害和出賣,導致妻子被殺女兒被囚,自己也被打入冥府之中不得超生。

就這樣懷著被曾經同伴陷害的怒火,阿修羅在一萬年後從地獄中爬出來,向如今的七星天展開了復仇,這便是貫穿《阿修羅之怒》大半劇情的主線。

相比起《洪荒》系列是以中華傳說為基底,《阿修羅之怒》看似是佛教傳說但卻又有所不同。

因此後來等遊戲在這個世界發售後,有個玩家就在論壇上詢問戴文瓘,《阿修羅之怒》的風格為什麼如此獨特,其創意來源究竟是來自哪裡?

如果和這位玩家實話實說的話,那就是遊戲創意來源是一家叫“光榮”的公司,他們這麼做我們就這麼抄。

但這種大實話可不能直接說出來,於是戴文瓘從準備好的盒子裡,拿出了一個手持加特林的菩薩手辦:

“來自我看到這個雕像的第一眼,就不由自主的賦詩一首:南無加特林菩薩,六根清淨貧鈾彈。一息三千六百轉,大慈大悲渡世人。”

“也因此我們這款遊戲的美術風格十分獨特,是未來科技結合佛教元素的朋克佛教風,在目前遊戲領域尚且還處於首次。”

《阿修羅之怒》的宣傳片,同樣是來自於那張震撼的“手指戳地球”,以及還抄襲了《悟空傳》的那句名言:

我要這天,再也遮不住我的眼;我要這地,再也埋不了我的心;我要眾生,都明白我得意;我要那漫天神佛,都煙消雲散!

據說原世界的《阿修羅之怒》,就在一定程度上參考了《西遊記》,所以將這段描述《悟空傳》孫悟空的名言,放在這裡看起來也還算合適。

發佈會現場帕京還向玩家們公佈,說這款遊戲會採取一個比較特殊的發佈環節,不是直接發佈整個遊戲,而是一個章節一個章節的發佈。