虛無行者北冥 作品

第五百八十八章:樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕



            大眾熟知在地球的歷史上,一共出現過5次大型物種滅絕,但其實在大型物種滅絕之外,還有許多中小型的物種滅絕。

太遠的物種滅絕這裡便不提,僅“寒武紀”時代就出現過3次小型物種滅絕,分別是波托米階滅絕,德雷斯巴奇階滅絕,和寒武紀末滅絕。

用“界門綱目科屬種”中的“科”,來計算幾次小型物種滅絕含量的話,這3次小型物種滅絕中滅亡的科,已知分別是50%、40%和28%。

小型生物滅絕發生的原因眾說紛紜,但大體逃不出氣候變化等因素,而遊戲採取學界目前最主流的觀點。

既然是小型的物種滅絕,那麼其在威力和範圍上,與那五次大滅絕都相差甚遠,適合對剛剛上路的玩家進行培育,從而積累日後對抗真正大滅絕的經驗。

當一片區域發生中小型物種滅絕時,會頻繁出現各種極端自然環境,基本上如果玩家處於極端自然環境的中心地帶,唯一的結果就是淪為骸骨。

所以遊戲為了避免這種情況出現,系統會盡量挑選那些密度較低的地區,以讓更多的玩家不至於被波及。

可因為遊戲中有非常多的玩家,所以實在太過倒黴的只能走向滅絕,最多之後從獵鬼這邊領取一些進化點作為補償。

畢竟如果處於滅絕帶的中心,哪怕操作技術再好也逃不掉,這就失去了考驗玩家的意義所在。

那些恰好處於災難區邊緣地帶的群體,也不是獵鬼真正想要考驗的玩家,因為只要他們運氣不是太糟,逃脫方向正確的話基本能很快逃離當地。

獵鬼真正要考驗的玩家,就是既不在中心區也不在邊緣區的群體,他們逃脫災難帶的旅程才足夠有趣,能夠吸引直播間觀眾的興趣。

畢竟滅絕帶說是“帶”,但實際上放在真實地理中,他所處的範圍非常廣大,玩家想要帶著自己物種逃脫出去,可能甚至需要花費幾代物種的時間。