虛無行者北冥 作品

第五百六十六章:史詩之旅(七)是否天堂

他們不關心霸主和正義者同盟之間的大戰,龜縮在草場沒有波及到的地域,按照舊日版本一樣過著自己的遊戲生活。

總之且不理會雙方在論壇上的罵戰,回到遊戲中來就目前的情況講,“正義者同盟”的理念非常好,但實際操作起來只能說是一團糟。

總體來講在霸主和正義者兩個派系之間的戰爭中,基本上正義者長期被霸主給壓著打,畢竟本來雙方就存在著差距,否則霸主也不會成為霸主了。

因此所謂瓦解霸主對草場的控制,讓草場這個大自然恩賜的財富,成為所有生物共同擁有的場地,這一理念長期來講都只是空談而已。

當然遊戲中什麼意外都有可能發生,比如只要運氣水平足夠好加上一定的技術,越塔強殺一穿五也未必不可能。

所以《生命的史詩》中也有過一些例子,“正義者同盟”真的時來天地皆同力,擊敗了控制草場的霸主與其效忠者。

搞笑的是當這種情況真正發生以後,大多數玩家選擇將曾經的誓言拋之腦後,屠龍的勇士化作了新的惡龍。

真正能夠擊敗霸主的正義者本來就很少,不願做新的惡龍而是履行約定,這種正義者的數量那更是少之又少。

但再怎麼少只要基數上去,依舊會出現這樣的例子,他們在自稱“解放”草場以後,不禁止任何玩家來草場就食。

當然這類玩家的草場基本上難以長期存在,因為一方面消耗速度會比正常的草場要大,四面八方的玩家全都往這裡來。

另一方面這類玩家吃飽喝足補充完畢後,大多直接離開草場懶得參與管理,導致草場陷入了徹底的無管制狀態。

要麼就是玩家之間互相廝殺,直到有新的霸主獲勝並控制草場,要麼就是被外邊的霸主打上來兼併。

從以上介紹中也可以看出,“延展紀”時代的遊戲氛圍非常悠閒,沒有多少食物壓力與生存壓力,玩家們甚至有閒工夫去劃分派系然後戰鬥。