虛無行者北冥 作品

第五百四十八章:《生命的史詩》(二十五)中太古代

  相比起宛如天堂的“始太古代”而言,“中太古代”在環境上與“古太古代”區別不大,對玩家來說只是進化樹變得更加豐富了一點,環境稍微糟糕了一點點而已。

  剛進入“古太古代”那陣子玩家確實不太習慣,論壇上充斥著各種鬼哭狼嚎的抱怨,但如今進入其實更糟糕的“中太古代”,論壇上的抱怨聲反而小了下來。

  對此一些玩家在論壇上吐槽,說這就是生活就像那啥,你反抗不了就只能享受云云,結果他們被通通打成了獵鬼找的水軍。

  歷史上“中太古代”和“古太古代”一樣,同樣是持續了整整4億多年的時間,但是在遊戲中卻比古太古代更快的結束。

  因為既然兩個時代的差別不是很大,那麼對於玩家來說體驗就沒有太多新鮮感,所以得儘可能縮短這段遊戲的流程,從而儘早上馬能夠讓玩家感到新鮮的遊戲版本。

  而這次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上線之前,獵鬼還搞出了“物種情況表”這個新花樣。

  根據獵鬼公佈的這個表格數據顯示,在遊戲開服以來的這段時間中,生物多樣性遭到了急劇下降。

  目前《生命的史詩》中有上千萬名玩家在遊玩,而前一萬名玩家創造的原始生物,佔據遊戲現存生物種類的25%。

  中間階層是一萬名到一百萬名的玩家,他們創造的原始生物佔遊戲現存生物的38%;而一百萬名到六百萬名玩家創造的遊戲生物,則是佔據了30%。

  至於六百萬名以後的所有玩家,將他們創造的原始生物加起來,只佔據遊戲現存生物的7%而已。

  很顯然就從遊戲情況分析來看,原始生物已經呈現出金字塔形狀分佈,這種分佈的原因很簡單,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥風血雨中全軍覆沒。

  他們沒能將自己創造的生物延續下去,在種群毀滅於血腥的紛爭之後,就只能去玩其他玩家分割出的族群。

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