虛無行者北冥 作品
第五百一十三章:地皇后土(二)飛速推進的劇情
畢竟即便不周山巔的屍體之海再怎麼龐大,也經不起這些巫族日以繼夜的消耗,很快面積就開始逐漸縮小。
而巫族且不說成長的需要,日常戰鬥中都有一定概率,會導致原有的材料損毀,他們便需要新的材料用於縫合。
慢慢的巫族們都不屑於,再去屍體之海中尋找素材,畢竟經過這麼久了在屍海中,哪還有什麼素材可以提供,好素材當然在其他巫族身上呀。
所以遊戲到這個階段的時候,巫族之間內鬥變得日益激烈且頻繁,直到一股外力打破了這種現狀。
在經歷鴻鈞血腥的屠戮三族之後,巨獸終於走出了此前的創傷,後三族時代巨獸們開始崛起,這就不可避免的將目光,轉移到這個世界的地標不周山上。
當這些後三族巨獸們發現,不周山巔居然有一群,看著就不像是巨獸的奇怪生物時,確實自身是也嚇了一跳。
不過如今巫族的實力太過薄弱,黔驢技窮之後很快就被巨獸趕跑,這也是不周山巔流程的最後一個階段,即逃離巨獸們的追殺。
玩家們注意到在這個階段的時候,遊戲中完全沒有提及所謂的十二祖巫,或許十二祖巫是在逃離不周山後才形成的。
正當玩家們期待著離開不周山後,展現一下十二祖巫是如何誕生時,遊戲劇情在這裡突然踩了油門向前狂奔。
僅僅是簡略的介紹一下在這個過程中,逐漸形成了十二祖巫以及他們的氏族,然後巫族擊敗後三族巨獸奠定巫族的時代。
絕大多數玩家看到這一幕時,心中都有一種被日了poi的感覺,這從不周山滑下去後的劇情進展也太快了吧?
還有個玩家乾脆在論壇上吐槽說,就這些被加速過的劇情來講,都可以裁剪出來單獨做一個dlc了。
對此太極公司表示你猜的沒錯,巫族崛起的遊戲流程確實被我們拆了出來,準備在下個dlc中向玩家呈現。
因為考慮到“地皇后土”這個dlc,性質是補全遊戲劇情,而非提供全新的模擬機制,為了避免喧賓奪主就將巫族崛起的內容給拆開了。
而巫族且不說成長的需要,日常戰鬥中都有一定概率,會導致原有的材料損毀,他們便需要新的材料用於縫合。
慢慢的巫族們都不屑於,再去屍體之海中尋找素材,畢竟經過這麼久了在屍海中,哪還有什麼素材可以提供,好素材當然在其他巫族身上呀。
所以遊戲到這個階段的時候,巫族之間內鬥變得日益激烈且頻繁,直到一股外力打破了這種現狀。
在經歷鴻鈞血腥的屠戮三族之後,巨獸終於走出了此前的創傷,後三族時代巨獸們開始崛起,這就不可避免的將目光,轉移到這個世界的地標不周山上。
當這些後三族巨獸們發現,不周山巔居然有一群,看著就不像是巨獸的奇怪生物時,確實自身是也嚇了一跳。
不過如今巫族的實力太過薄弱,黔驢技窮之後很快就被巨獸趕跑,這也是不周山巔流程的最後一個階段,即逃離巨獸們的追殺。
玩家們注意到在這個階段的時候,遊戲中完全沒有提及所謂的十二祖巫,或許十二祖巫是在逃離不周山後才形成的。
正當玩家們期待著離開不周山後,展現一下十二祖巫是如何誕生時,遊戲劇情在這裡突然踩了油門向前狂奔。
僅僅是簡略的介紹一下在這個過程中,逐漸形成了十二祖巫以及他們的氏族,然後巫族擊敗後三族巨獸奠定巫族的時代。
絕大多數玩家看到這一幕時,心中都有一種被日了poi的感覺,這從不周山滑下去後的劇情進展也太快了吧?
還有個玩家乾脆在論壇上吐槽說,就這些被加速過的劇情來講,都可以裁剪出來單獨做一個dlc了。
對此太極公司表示你猜的沒錯,巫族崛起的遊戲流程確實被我們拆了出來,準備在下個dlc中向玩家呈現。
因為考慮到“地皇后土”這個dlc,性質是補全遊戲劇情,而非提供全新的模擬機制,為了避免喧賓奪主就將巫族崛起的內容給拆開了。