虛無行者北冥 作品

第四百八十五章:世界模式(十一)獵人-財產繼承

這個方法的問題在於,交易雙方缺乏足夠的商業互信,工作室擔心對方把自己把自己舉報了,被租用的玩家這邊還擔心,工作室留下什麼木馬把自己賬號給盜取呢。

所以這種方法一般是缺人手的小工作室所用,對於大型工作室來說則利用他們充沛的人力,直接在各個地區開設賬號就可以。

如此一來哪個地區有了單子,就直接調用這個地區的賬號行動,獵鬼是很難憑此看出有被僱傭的痕跡。

這個問題唯一的缺陷就是,大型工作室手頭可不僅有《猛鬼獵人》這一個項目,再加上還接了各種各樣的私活,所以有時候很容易就碰到缺乏合適執行者的情況。

於是到後來大型工作室之間,就在《猛鬼獵人》中結為工作室同盟,各自劃分接單的區域。

當有顧客聯繫相關工作室時說,要襲擊該工作室負責區域之外的城鎮,這個消息就會在聯盟內共享,交給負責這塊區域的工作室去執行,而提供信息的工作室則能獲得抽成。

基本上這是在鍾善澤離開這個世界以前,《猛鬼獵人》的“世界模式”中,最為狡詐且有效的方式。

如果非要說有什麼問題的話,那就是工作室同盟不止一個,互相舉報最狠的就是這些同盟之間。

另一方面是工作室人數多了以後,內部離心力就更大了,什麼時候出個內鬼那都是很可能的事情。

所以可見在“世界模式”中,對獵人陣營來說養成經營要素很高,但最麻煩的其實上述還沒提到。

既然“世界模式”主打的是一個真實,因此在遊戲中加載了“歲月流逝”的機制,即,可以隨著現實世界的時間變化,不斷推進遊戲內的時間。

那麼猛鬼獵人除了死亡與存活以外,生老病死也是很正常的事情,生病這個倒是沒什麼的。

就是在“世界模式”之中,獵人玩家平均每年會生病一次,生病時候等於就是處於假死狀態的恢復中。

基本上就是得回到大型城鎮休養,要麼老老實實等時間結束,要麼就是給獵鬼氪金立刻恢復。