虛無行者北冥 作品

第三百七十九章:《生命的史詩》

    “我已經決定嘉福遊戲公司成立後,第一款要開發的網遊是什麼了,一場有關於動物探索的旅途。”

    任嘉福將自己寫好的策劃案,呈現在會議室的大屏幕中,映入眾人眼簾的標題,乃是“古生物拯救大冒險(暫定名)”。

    “隨著時光機器的發明,跨時空古生物偷盜現象日益嚴重,因此相應的保護組織也建立起來。”

    “玩家們在進入遊戲後,可以在偷獵者和保護者兩種職業中選擇,並圍繞著不同時空的古生物獵取與保護展開戰鬥。”

    參會者在聽到這段內容以後,頓時各個都是眼前一亮,以古生物偷獵和保護作為主題,穿越不同的時空進行戰鬥,這個點子好像非常新穎嘛。

    不過在經歷一番商議以後,暫定名的《古生物拯救大冒險》被廢除,取而代之的是更酷的《逝往之靈》,反正看名字完全沒法看出是在說什麼。

    戴文瓘同樣是遊戲圈的圈內人,因此任嘉福這邊的相關消息,雖然不是太及時,但傳了幾輪以後到他耳中。

    然而同樣和任嘉福一樣,戴文瓘也只是知道,對方正在開發一款古生物題材的遊戲,但更具體的內容就不清楚了。

    不過目前的戴文瓘並沒有心思,去關注任嘉福那個相同的題材,因為《生命的史詩》這邊策劃出了問題。

    一開始在會議上的時候,大家聽的都很激動,結果這遊戲都還沒正式進入開發階段,在策劃階段就出了問題,可以說連戴文瓘都始料未及。

    問題的來源其實很簡單,那就是《生命的史詩》這款遊戲,可以說是成也《孢子》,現在失敗的地方也在《孢子》。

    要知道作為原型的遊戲《孢子》,這可是一款單機遊戲,然而現在卻要被開發成網遊,結果導致在遊戲性和歷史性之間,策劃案階段就產生了難以彌合的衝突。

    比如首先一點就是,那些居於食物鏈頂端的存在,當面臨物種大滅絕的衝擊時,一般都是死的最快的一批。

    倒是那些位於食物鏈底端的戰五渣生物,憑藉著繁殖力等特點,相對來講不是太容易滅絕。