虛無行者北冥 作品

第247章 成果盤點

    三大工作室分別是史海、獵鬼和太極,目前太極工作室照常在開發“冥河血海”,這個《鴻蒙始》的最後一個dlc。

    史海工作室負責的項目,是今年3月立項的《神棄之地》,目前才開發了7個月左右,距離推出還有不短的時間。

    獵鬼工作室手頭上的《猛鬼獵人》,堪稱是青魚公司的拳頭產品,貢獻了公司收入的大半。

    為了進一步加強《猛鬼獵人》的影響,在蕭寒的建議、策劃與籌備下,開始了《猛鬼獵人》的電競化。

    這件事其實早在幾個月前就開始籌備,今年11月正式召開第一屆電子競技大會,拉開了《猛鬼獵人》電競化的序幕。

    畢竟如果電競化戰略成功以後,對一個遊戲有多少正面影響,那是有著無數例子來證明的。

    《猛鬼獵人》的電競化,是青魚公司與其他公司聯合籌備的,這樣可以捆綁起利益共同體來。

    當然不是相同生態位的遊戲公司,而是一些試圖進軍遊戲領域的相關公司,雙方聯合可以強強聯手。

    至於青魚公司內部,維護與開發自然是獵鬼工作室,但對外接觸和其他領域方面,則交給了萬維工作室。

    萬維工作室也是剛剛成立的新工作室,基本由蕭寒一手搭建起框架,實際上電競化的主導者也是他。

    蕭寒能做到這些,除了他這兩年在公司積累以外,更重要的是與蕭圭聯手後,獲得了騰龍那邊蕭家的不少支持。

    雖然別看蕭家現在內戰幻神一樣的存在,但說到底也算是遊戲世家,通過關係還是能尋找到許多優秀的人才。

    萬維除了這個任務以外,還有就是對接騰龍公司,負責處理金明朗交接給戴文瓘的相關遺產。

    說起金明朗就想到騰龍公司,騰龍公司那邊的混亂仍然在繼續,多方鬥法似乎永無止境的樣子。

    繼之前宣佈停辦下一屆潛龍獎後,在青魚公司宣佈《猛鬼獵人》電競化時,騰龍公司公佈的消息,是無限期擱置“潛龍獎”的推行。

    聽到潛龍獎被無限期推行時,鍾善澤的內心滿是欷歔,想當年自己靠著潛龍獎起家,結果那一屆卻居然成為最後的輝煌。