虛無行者北冥 作品

第244章 詭異感的解決

    對於鍾善澤而言,此時的他已經不怎麼在乎遊戲方面,更感興趣的是這次實驗中,檢測出來的一些問題。

    通過他創造的勾魂靈魂,完成虛擬世界npc扮演,這個方法大體是可行的,只是存在著效率問題。

    就這次實驗的成果來說,靈魂轉世次數越多,就越容易導致碎裂出現,使得這份靈魂徹底死亡。

    要知道勾魂靈魂也是滿珍貴的,他們都是不會造成惡果的靈魂,現實世界中這種靈魂數目也不多,更何況這幾年也被鍾善澤勾的差不多了。

    其次就算不考慮靈魂碎裂,在碎裂之前就會出現閃回前世記憶的情況,從而對自身行動造成一定干擾。

    “嗯,把這個給記到備忘錄中,以後專門做個試驗,研究在沒有外力干擾的情況下,前世閃回效應對勾魂靈魂的影響。”

    在備忘錄中,鍾善澤將這個試驗項目給寫下來,等手頭有空的時候正式試驗,估計會得到一些有趣的情報。

    不過鍾善澤的另一些實驗已經有了成果,即用動物靈魂去扮演npc,在虛擬世界中是可行的行為。

    這樣一來他就可以在超脫受邀者的洪荒任務中,用動物靈魂去扮演那群巨獸,反正他們本來都是智商不高的野獸。

    超脫受邀者一開始,只有洪荒生存這一個任務,結果因為難度過高以及世界詭異,實際上很長一段時間內被停止了。

    難度過高倒還屬於其次,要命的在於世界過於詭異,鍾善澤猜測的原因,是巨獸行為邏輯來自於電子程序。

    而但凡能成為超脫受邀者的存在,對外界觀察都是極度靈敏的,否則也不可能通過最終一戰完成超脫。

    這就導致電子程序那種機械感,落在他們眼中就是無限放大,最後形成一種自己嚇自己的結果。

    就如尼安德特人與糖有關的基因,原始時代可以加強個體的存活能力,現代卻因為糖類攝取量爆炸性發展,導致某種糖尿病的誕生。

    鍾善澤對此也沒有什麼辦法,畢竟那種觀察入微的直覺,是他們成為超脫受邀者的根本,如果因此就將其給廢掉,未免有些因噎廢食。