065 腦開始思考


 吳青能成為隊長,自然是有著不俗的本事。


 他想著那位老闆所說的長得像大腦的礦石,決定到周圍看看。


 ……


 一條巨大高聳的沙脊之下,玩家大部隊小心行進著。


 他們大多數人神情疲憊,緊鎖著眉頭,眼中閃爍著不安與緊張。


 在過去的幾個小時裡,他們徹底感受到了這座沙漠的恐怖之處。


 那讓人發癢的感覺,居然催命符,在毫無特徵的沙子底下,居然隱藏著可怕的吃人怪蟲。


 一路以來,原住民隊伍,死傷十分慘重。


 四千多人的原住民士兵,在過去的幾個小時的統計裡,居然已經沒了了兩千多人了。這兩千多人裡,大約五分之一是每一次“肺動”後沙漠環境劇變而失散的,五分之一死於流沙、塵暴和雷暴。而剩下的,幾乎全都死於神經暴動和沙子底下的吃人怪蟲。


 神經暴動時,那如同瘋魔一般的痛苦死狀,在其餘人腦海裡揮之不去。


 他們無比深切地體會,興奮致死,是非常痛苦且殘忍的死法。


 字面意義上的“興奮”,在這座沙漠裡被改寫。


 沙子下的怪蟲,則以那龐大無法被傷害的身軀,以及螺旋分佈在口腔內壁的尖牙而震撼眾人的心臟。他們不得不承認,自己闖蕩那麼多無限副本,所鍛鍊而來的體魄,在這種怪蟲的注視下,顯得弱小而卑微。


 原住民士兵沒了兩千多,玩家雖然強悍一些,但也還是有二十多個因此丟掉了性命。


 在眾人心情愈發沉重,甚至隱隱有恐慌瀰漫的時候,指揮陣營的玩家及時站了出來。


 指揮陣營的玩家,無一例外,都是高位次玩家。


 他們逐漸展現出作為高位次玩家的素質,總結出了所面臨的情況,對此向全體玩家傳達了建議,


 第一,儘量保證皮膚不與沙子直接接觸;


 第二,由各大隊長與各小隊長之間建立起精神網,指揮陣營將通過精神網探測環境,以避免驚擾到沙漠下的怪蟲;


 第三,環境將要劇變的時候,收緊隊伍範圍,由指揮陣營的玩家保證各隊伍緊密相連。


 在這三條建議下,後半程的情況雖然也很艱難,但好上不少。


 不過,原住民士兵就沒辦法了。指揮陣營的玩家也不可能浪費精力去庇佑這些意義不大的士兵。


 所以,原住民士兵的數量在不斷銳減。


 但沒有人會過分同情這一點。經歷了那麼多無限副本,連同為玩家的死亡都見了很多,又何況原住民。


 大部隊的前鋒小隊翻過巨大的沙嶺。


 第一個翻過去的人,望見前方的景象,先是一愣,然後驚喜地衝著大部隊喊,


 “前面有綠洲,有綠洲!”