只愛吃瘦肉 作品

第一千三百三十八章、確定目標

    第三點,大家做事儘量要做到師出有名,千萬不要依著自己的性子胡亂來。

    我們是去佔領那裡的土地的,不是搶點東西就走的強盜。

    我們需要當地的原住民為我們從事各種生產活動,所以敵方的玩家可以隨便殺,但敵方的老百姓要儘量留下來。

    如果沒有特殊情況,那就儘量別騷擾他們。

    如果有玩家忍不住幹了一些蠢事,比如說強搶民女什麼的,那你們這些軍中的高級將領可以視情況來決定是大義滅親還是殺人滅口。

    總之就是儘量別對原住民百姓做壞事,如果做了,那就別留尾巴,給我做的乾淨利落一些,免得引起不必要的麻煩。

    針對這一次的進攻目標,我決定就選擇哈薩克斯坦了。

    其一,哈薩克斯坦不是我們的藩屬國,我們攻擊他們不需要擔心會揹負上言而無信的壞名聲。

    其二,我想以哈薩克斯坦為試金石,試一試歐洲區玩家的反應。

    哈薩克斯坦有一部分領土位於烏拉爾河以西地區,而我們的兵峰將會止步於烏拉爾河東岸。

    我想看一看歐洲玩家對於我們入侵哈薩克斯坦之後的真實反應。

    看他們到時候是與悪羅斯之間徹底達成停火協議,然後組建聯軍陳兵於烏拉爾河西岸,還是繼續沉迷於歐洲內部的戰爭。

    如果歐洲各國與悪羅斯之間達成停火協議並組建聯軍,那麼我們攻略亞洲的計劃就必須要做出一定的改變。

    如果他們在發現我們沒有越過烏拉爾河之後只是對我們保持密切的關注,並沒有什麼實質上的行動,那我們就可以不必去管他們,將全部注意力都集中到整個亞洲的攻略上來。

    我個人是希望歐洲各國玩家能夠保持克制的,因為他們一旦組建聯軍來到烏拉爾河西岸,那麼我們與他們之間就必然會有一場惡戰。

    我們要是真的與歐洲各國聯軍打起來了,那結果無論是輸還是贏,對於我們來說都是得不償失的,因為在現階段我們不可能分兵去征服歐洲。

    所以為了試探出歐洲玩家的底線,我們必須要將哈薩克斯坦作為第一個進攻目標。

    其三,哈薩克斯坦擁有著可以將玩家轉化為半人馬戰士的半人馬神廟,這對於我們來說是一個巨大的隱患。

    我不管轉化出來的半人馬玩家是不是太監,只要他們擁有正常半人馬戰士的戰鬥力,那麼我們就必須要將他們扼殺在萌芽之中,絕不能給他們太多的時間去發展。

    雖然哈斯克斯坦玩家的經濟能力有限,他們拿不出足夠的資源來轉化出更多的半人馬玩家,但這並不代表著他們會一直這麼窮下去。

    因為敵人的敵人就是朋友。

    我們神鷹帝國的敵人遍天下,當我們的敵人意識到他們根本就無法從正面抵擋住我們的進攻時,他們很可能就會另闢蹊徑。

    半人馬一族是天生的騎兵,他們的個人實力十分強大。

    而我們神鷹帝國的西北部地區不是黃沙漫天的沙漠,就是一望無際的大草原,非常適合騎兵作戰。

    一旦我們的敵人意識到他們可以利用大量的騎兵來威脅我們的西北部邊境時,哈薩克斯坦的半人馬軍團便會立刻成為他們的首選。

    哈薩克斯坦玩家雖然沒有錢,但其他人卻可以給他們提供足夠的金錢,因為他們需要哈薩克斯坦玩家來威脅我們神鷹帝國的西北邊疆。

    當他們給哈薩克斯坦玩家提供了足夠的金錢或物資之後,哈薩克斯坦玩家便可以通過半人馬神廟轉化出更多的半人馬軍隊出來。

    如果要是有人能夠說服哈薩克斯坦玩家將半人馬神廟共享出來,那在我們的西邊很可能就會出現無窮無盡的半人馬玩家軍團。

    半人馬軍團在曠野中的戰鬥力相信大家都十分的清楚。

    如果真要是出現剛剛我說的那種情況,那我們的西北邊疆恐怕就永無寧日了。

    如果再悲觀一點的話,甚至敵人的半人馬軍團還有可能一路殺進我們的西部腹地。

    所以為了永絕後患,哈薩克斯坦必須要滅,半人馬神廟必須要掌控在我們的手中。”

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