謝頂怎麼治 作品
53、你不要過來啊!
進入【夜色哀嚎】
子非樂打開面板,在心裡默唸。
一道道波紋浮現,恍忽間,他突然想起自己好像忘記立“已有人”的牌子了。
“估計出來的時候會撞到人”子非樂如是說到。
儘管現在外面空蕩蕩的,但根據“定律”,自己不立牌子,出去恰好會撞到人。
這就和小時候一樣。
一隻眼打遊戲一隻眼盯樓下,爸媽絕對不會突然回來。
但只要不盯,全神貫注的打遊戲,那爸媽必定突然有事回來。
畫面跳轉,鏡頭拉進礦洞之中。
這次子非樂輕車熟路了很多,進了礦洞後,按照之前的記憶,輕車熟路,徑直往裡走去。
拐角處迎面撞上一群狗頭人礦工,被子非樂一個金剛碎收掉。
緊隨其後的狗頭人監工也被一記拋沙秒掉。
結束這場短暫的遭遇戰後,子非樂感覺這次戰鬥,有股說不清道不明的感覺。
“似乎更得心應手了一些?”他撓撓頭,也沒太往心裡去。
估計是對技能理解更深,所以顯得格外的輕鬆寫意吧。
通俗來講,就是由菜鳥往老鳥進化了。
實際戰鬥力不光取決於身體素質和技能加持,心態、對技能的理解和運用都是很重要的因素。
子非樂處理完第一批狗頭人後,正要往熟悉的岔路口走,突然停下了腳步。
“話說另一邊會有什麼?”
上次來的時候,往右拐是因為聽見裡面有聲音了,尋著聲音找到礦洞和boss,那另一邊呢?
本著探索的心思,子非樂直接轉向,朝左手邊的礦洞摸去。
這條路比通往boss的那條路要黑,地上坑坑窪窪的,似乎有不少散落的石頭,走兩步就能踢到一個。
子非樂往前推進十數米仍舊沒有到頭,眼看光線已經暗澹的不能正常視物,只能退回岔路口。
完全黑暗太危險了,不值冒險。
“似乎有點東西啊”他摸了摸下巴,有些不死心。
正在糾結的時候,忽然聽見右邊的礦洞裡,一聲響亮的鞭鞘聲。
“嘿!怎麼把這茬給忘了!”聽見這聲音,子非樂臉上的笑容愈發變態。
子非樂打開面板,在心裡默唸。
一道道波紋浮現,恍忽間,他突然想起自己好像忘記立“已有人”的牌子了。
“估計出來的時候會撞到人”子非樂如是說到。
儘管現在外面空蕩蕩的,但根據“定律”,自己不立牌子,出去恰好會撞到人。
這就和小時候一樣。
一隻眼打遊戲一隻眼盯樓下,爸媽絕對不會突然回來。
但只要不盯,全神貫注的打遊戲,那爸媽必定突然有事回來。
畫面跳轉,鏡頭拉進礦洞之中。
這次子非樂輕車熟路了很多,進了礦洞後,按照之前的記憶,輕車熟路,徑直往裡走去。
拐角處迎面撞上一群狗頭人礦工,被子非樂一個金剛碎收掉。
緊隨其後的狗頭人監工也被一記拋沙秒掉。
結束這場短暫的遭遇戰後,子非樂感覺這次戰鬥,有股說不清道不明的感覺。
“似乎更得心應手了一些?”他撓撓頭,也沒太往心裡去。
估計是對技能理解更深,所以顯得格外的輕鬆寫意吧。
通俗來講,就是由菜鳥往老鳥進化了。
實際戰鬥力不光取決於身體素質和技能加持,心態、對技能的理解和運用都是很重要的因素。
子非樂處理完第一批狗頭人後,正要往熟悉的岔路口走,突然停下了腳步。
“話說另一邊會有什麼?”
上次來的時候,往右拐是因為聽見裡面有聲音了,尋著聲音找到礦洞和boss,那另一邊呢?
本著探索的心思,子非樂直接轉向,朝左手邊的礦洞摸去。
這條路比通往boss的那條路要黑,地上坑坑窪窪的,似乎有不少散落的石頭,走兩步就能踢到一個。
子非樂往前推進十數米仍舊沒有到頭,眼看光線已經暗澹的不能正常視物,只能退回岔路口。
完全黑暗太危險了,不值冒險。
“似乎有點東西啊”他摸了摸下巴,有些不死心。
正在糾結的時候,忽然聽見右邊的礦洞裡,一聲響亮的鞭鞘聲。
“嘿!怎麼把這茬給忘了!”聽見這聲音,子非樂臉上的笑容愈發變態。