歡顏笑語 作品
第153章 輸了幾把?一直輸
是夜,子時。
所有正在使用仙機的用戶,都感覺到仙機有那麼一瞬間的卡頓,但很快恢復正常。
接著,便彈出一則更新公告。
本次不停機更新公告。
當前版本:紫霄1.3.1。
更新內容:
一、春節將至,恭賀新春,謹代表紫霄聖地全體人員,提前恭祝所有用戶新春快樂。
二、全新應用程序:仙網遊戲平臺上線。
1、仙機用戶進入該平臺,便可在感受在仙網之上玩遊戲的暢快。
2、平臺內,有且不僅有:象棋、圍棋、紙牌、麻將、開心消消樂、跳一跳、生死時速等遊戲。
3、日後將會不定期新增各類遊戲,並且所有新增遊戲入口都將放在遊戲平臺中。
4、所有遊戲都分為單人與聯網模式,聯網模式下,縱然相處不同世界,亦可邀請親朋好友一同對局,排解孤獨與寂寞。
縱然在天南海北、暫時無法相距,但過年時,我等親朋好友的心,始終在一起。
新年在即,我們奉上各種遊戲、棋牌,希望大家與玩兒的開心,過個快樂年、辛福年。
三、基礎聊天功能更新。
新增‘紅包’功能。
更新後,所有用戶點開與好友的聊天框後,都能看到紅包圖標,手指點擊或是以神識觸碰該圖標,便可進入紅包功能。
馬上過年了,你確定不給親朋好友、長輩、晚輩發一個紅包麼?!
紅包,不僅僅是為了金錢,更是感情的傳遞、愛的表達。
若是相隔甚遠,想要親手給對方紅包顯然不顯示,但若是有仙機在手,哪怕相隔無數里,甚至分佈在六界,也依舊可以如面對面一般,親手送上紅包。
不僅僅是過年。
從此以後,無論是來不及參加的宴會、各種喜慶事宜亦或是其他事項,趕不上的情況下,都可通過紅包表達自己的祝福喲~
注意:紅包支付功能與個同賬戶下的數字銀行綁定,收付款都將直接存入數字銀行,或從數字銀行中取出。
因此,想要發紅包的各位小主,若是數字銀行內餘額不足,請趕緊前往充值喲~
以上便是本次更新的全部內容,如有打擾,還請見諒。
······
突如其來的更新,讓大家都有些懵。
“更新了?”
“為何沒有預告?”
“額,這次的版本是紫霄1.3.1,不是1.4?這···啥意思?咋還有兩個點了?”
“我不關心這個,反倒是對遊戲有點興趣,何為遊戲?”
“···”
“象棋、圍棋?我是各種高手,誰敢與我在網上對弈一把?咦?還有對賭功能,一人拿出一部分錢來,誰贏了錢歸誰?”
“嘶,我說錯了,我不是高手,我是菜鳥,求指教,來對賭呀,我這個人沒別的愛好,就是想給人送錢。”
“臥槽!嚇死我了,這個跳一跳,我隨便跳了一下,結果掉下了萬丈深淵,然後被一頭不知道什麼玩意兒恐怖巨獸給吞了!哦,是我控制的虛擬人物?那沒事了。”
“麻將是何物?”
“我說,你們就沒人關注紅包嗎?我被宗門派到了偏遠地區輪值,無法回家,又沒提前準備禮物,紅包的出現,正合我意啊!許聖主太懂我了!”
如今,仙機的用戶已經大幾百億,近千億了。
雖然跟仙界的生靈數量相比,還是九牛一毛,可若是與地球相比,這用戶已然堪稱海量。
在如此多用戶的關注之下,任何一點官方的風吹草動,都會有很多人關注,並引發熱議。
這一次自然也不例外。
雖然在許長生眼中,這次更新只能算是一小波更新,甚至都不配升級到紫霄1.4版本,但對於用戶來說,卻並非如此。
他們不知道什麼才算大更新,什麼是小更新。
概念並不清晰。
只要有新的應用程序上線,他們便認為這波更新賊大。
因此,為何只是升級到了1.3.1版本~倒是無人得知了。
而這次更新,很快就在用戶群體與仙界圈子中引發熱議,很多人都在對此進行交流。
紅包的出現,引發了許多人的讚賞,反對者幾乎沒有。
畢竟大傢俬下里,其實也會發紅包。
尤其是過年的時候,給晚輩、孩童或是長輩發紅包,很正常的一件事,如今只是把線下看得見摸得著的紅包給整了一個線上版本,有啥不能接受的?
倒是遊戲平臺,引發了許多人的關注。
試玩者眾~
只不過,許長生此刻卻懶得去管大家如何議論、也不會去管遊戲平臺的口碑如何。
因為任何新鮮事物,想要讓人們接受,都需要一個時間。
需要醞釀。
需要讓子彈飛一會兒~
現在才剛上線,看得到個錘子的口碑?
用戶或許都還沒玩兒明白呢。
何況,還有個至關重要的問題,那便是,做遊戲這一行當,怎麼可能不捱罵?
許長生甚至都已經做好捱罵的準備了。
這也就是目前都是些小遊戲,氪金的地方不算多,就算不氪金,也完全可以玩。
譬如‘歡樂仙豆’。
玩麻將或是棋牌遊戲的時候,就需要用到。
但是每天會給贈送五次,每次兩千~
就算把把梭哈,兩千全部輸完,每天也都能玩兒五把不是?
當然,你若是覺得五把不爽,或是輸麻了,想贏~這個這個這個,充值通道也是有的。
而且同一賬號下自動綁定數字銀行,無需驗證,直接就能完成支付,方便又快捷喲~
不過,許長生真的很良心。
他甚至還整了個兌換專區,可以用歡樂仙豆兌換各種實物~!
明明可以只進不出,卻還整了這麼一出,可不是良心到家了麼。
而‘生死時速’,也就是跑酷遊戲的氪金點就比較‘實在’了。
開圖!
開圖得花錢。
初始地圖,就只有一個生命禁區的外圍區域,但就算是外圍區域,也已經非常危險了。
而且由於力求真實,很多危險並不是擺在明面上的!
就譬如一塊爛泥、一顆枯草,都有可能將遊戲角色的命給要了~
因為真實的生命禁區本就如此。
所以,哪怕僅僅只有一個生命禁區的外圍區域當做初始地圖,也足夠讓一般的修士和普通仙家玩很久都無法通關了。
所有正在使用仙機的用戶,都感覺到仙機有那麼一瞬間的卡頓,但很快恢復正常。
接著,便彈出一則更新公告。
本次不停機更新公告。
當前版本:紫霄1.3.1。
更新內容:
一、春節將至,恭賀新春,謹代表紫霄聖地全體人員,提前恭祝所有用戶新春快樂。
二、全新應用程序:仙網遊戲平臺上線。
1、仙機用戶進入該平臺,便可在感受在仙網之上玩遊戲的暢快。
2、平臺內,有且不僅有:象棋、圍棋、紙牌、麻將、開心消消樂、跳一跳、生死時速等遊戲。
3、日後將會不定期新增各類遊戲,並且所有新增遊戲入口都將放在遊戲平臺中。
4、所有遊戲都分為單人與聯網模式,聯網模式下,縱然相處不同世界,亦可邀請親朋好友一同對局,排解孤獨與寂寞。
縱然在天南海北、暫時無法相距,但過年時,我等親朋好友的心,始終在一起。
新年在即,我們奉上各種遊戲、棋牌,希望大家與玩兒的開心,過個快樂年、辛福年。
三、基礎聊天功能更新。
新增‘紅包’功能。
更新後,所有用戶點開與好友的聊天框後,都能看到紅包圖標,手指點擊或是以神識觸碰該圖標,便可進入紅包功能。
馬上過年了,你確定不給親朋好友、長輩、晚輩發一個紅包麼?!
紅包,不僅僅是為了金錢,更是感情的傳遞、愛的表達。
若是相隔甚遠,想要親手給對方紅包顯然不顯示,但若是有仙機在手,哪怕相隔無數里,甚至分佈在六界,也依舊可以如面對面一般,親手送上紅包。
不僅僅是過年。
從此以後,無論是來不及參加的宴會、各種喜慶事宜亦或是其他事項,趕不上的情況下,都可通過紅包表達自己的祝福喲~
注意:紅包支付功能與個同賬戶下的數字銀行綁定,收付款都將直接存入數字銀行,或從數字銀行中取出。
因此,想要發紅包的各位小主,若是數字銀行內餘額不足,請趕緊前往充值喲~
以上便是本次更新的全部內容,如有打擾,還請見諒。
······
突如其來的更新,讓大家都有些懵。
“更新了?”
“為何沒有預告?”
“額,這次的版本是紫霄1.3.1,不是1.4?這···啥意思?咋還有兩個點了?”
“我不關心這個,反倒是對遊戲有點興趣,何為遊戲?”
“···”
“象棋、圍棋?我是各種高手,誰敢與我在網上對弈一把?咦?還有對賭功能,一人拿出一部分錢來,誰贏了錢歸誰?”
“嘶,我說錯了,我不是高手,我是菜鳥,求指教,來對賭呀,我這個人沒別的愛好,就是想給人送錢。”
“臥槽!嚇死我了,這個跳一跳,我隨便跳了一下,結果掉下了萬丈深淵,然後被一頭不知道什麼玩意兒恐怖巨獸給吞了!哦,是我控制的虛擬人物?那沒事了。”
“麻將是何物?”
“我說,你們就沒人關注紅包嗎?我被宗門派到了偏遠地區輪值,無法回家,又沒提前準備禮物,紅包的出現,正合我意啊!許聖主太懂我了!”
如今,仙機的用戶已經大幾百億,近千億了。
雖然跟仙界的生靈數量相比,還是九牛一毛,可若是與地球相比,這用戶已然堪稱海量。
在如此多用戶的關注之下,任何一點官方的風吹草動,都會有很多人關注,並引發熱議。
這一次自然也不例外。
雖然在許長生眼中,這次更新只能算是一小波更新,甚至都不配升級到紫霄1.4版本,但對於用戶來說,卻並非如此。
他們不知道什麼才算大更新,什麼是小更新。
概念並不清晰。
只要有新的應用程序上線,他們便認為這波更新賊大。
因此,為何只是升級到了1.3.1版本~倒是無人得知了。
而這次更新,很快就在用戶群體與仙界圈子中引發熱議,很多人都在對此進行交流。
紅包的出現,引發了許多人的讚賞,反對者幾乎沒有。
畢竟大傢俬下里,其實也會發紅包。
尤其是過年的時候,給晚輩、孩童或是長輩發紅包,很正常的一件事,如今只是把線下看得見摸得著的紅包給整了一個線上版本,有啥不能接受的?
倒是遊戲平臺,引發了許多人的關注。
試玩者眾~
只不過,許長生此刻卻懶得去管大家如何議論、也不會去管遊戲平臺的口碑如何。
因為任何新鮮事物,想要讓人們接受,都需要一個時間。
需要醞釀。
需要讓子彈飛一會兒~
現在才剛上線,看得到個錘子的口碑?
用戶或許都還沒玩兒明白呢。
何況,還有個至關重要的問題,那便是,做遊戲這一行當,怎麼可能不捱罵?
許長生甚至都已經做好捱罵的準備了。
這也就是目前都是些小遊戲,氪金的地方不算多,就算不氪金,也完全可以玩。
譬如‘歡樂仙豆’。
玩麻將或是棋牌遊戲的時候,就需要用到。
但是每天會給贈送五次,每次兩千~
就算把把梭哈,兩千全部輸完,每天也都能玩兒五把不是?
當然,你若是覺得五把不爽,或是輸麻了,想贏~這個這個這個,充值通道也是有的。
而且同一賬號下自動綁定數字銀行,無需驗證,直接就能完成支付,方便又快捷喲~
不過,許長生真的很良心。
他甚至還整了個兌換專區,可以用歡樂仙豆兌換各種實物~!
明明可以只進不出,卻還整了這麼一出,可不是良心到家了麼。
而‘生死時速’,也就是跑酷遊戲的氪金點就比較‘實在’了。
開圖!
開圖得花錢。
初始地圖,就只有一個生命禁區的外圍區域,但就算是外圍區域,也已經非常危險了。
而且由於力求真實,很多危險並不是擺在明面上的!
就譬如一塊爛泥、一顆枯草,都有可能將遊戲角色的命給要了~
因為真實的生命禁區本就如此。
所以,哪怕僅僅只有一個生命禁區的外圍區域當做初始地圖,也足夠讓一般的修士和普通仙家玩很久都無法通關了。