初四兮 作品

第五百三十八章 你幫一個戲命師有什麼用啊?!

隨著解說的話音落下,現場陸續響起了屬於兩支隊伍的加油聲。

dwg戰隊對戰席上,眾人神色肅穆,大家都沒有說話,原神哥靠坐在椅子背上,頭微微仰著,雙眼緊閉,腦海中迅速籌備著整場比賽的佈局。

對比之下,荊棘鳥戰隊的對戰席上交流卻比較多。

“我還挺意外的,本來以為他們會把波比給搖到打野位上。”

香鍋若有所思的說道。

“別搞了,波比打野,你見過嗎?”

兮夜有些無奈:“哦對,我見過,上次咱倆雙排的時候你玩過一把,被對面奧拉夫給砍爛了。”

香鍋聞言老臉有點掛不住:“我跟你說這東西真的能打野,你信我,如果他玩琪亞娜,我玩波比的話,我必給他薅爛,琪亞娜拿波比一點辦法都沒有。”

李落聽著兩人拌嘴,笑而不語。

波比的確是可以打野的。

當然不是在這個版本。

香鍋的理解也沒問題,同時還從側面反映出了香鍋這名選手也算是一個野區發明家了。

雖然波比打野在當前版本的確可以用“稀罕”來形容,但考慮到雙方的陣容以及戰術層面,李落也覺得如果dwg這一把選擇將波比搖擺到野區的話會難處理一些。

因為波比輔助是很難限制派克的。

表面上看波比的w技能剋制派克的e,似乎能夠對派克的諸多連招造成一定程度上的制約。

但別忘了,這把dwg的adc是一個沒有位移能力的寒冰。

而荊棘鳥這邊的adc是可以銜接控制的戲命師。

對派克而言,先手沒有位移的英雄e閃成功率會極高。

而波比只要沒有第一時間攔截掉派克的e,是沒有辦法對派克的e閃進行反制的。

堅定風采再怎麼bug,也無法攔截住閃現。

而且劉青松玩波比,李落在跟劉青松配合的過程中也知道這英雄的缺陷。

波比的手太短了。

一個沒位移,一個手短,這把初期派克出鉤命中的機會會很多,只要命中,李落致命華彩銜接就是一套。

至於dwg會在adc這個位置上補充寒冰這個點……

李落倒是有一定的猜想。

但具體還要看dwg會怎麼實施,或者說……能否實施。

解說席上。

看著雙方十人進入到召喚師峽谷中,管澤元看向寶藍:“寶藍選手對於這場比賽dwg拿出寒冰這個點如何看待?”

此時的寶藍正回憶著曾經李落在ig時的一場比賽。

那一場比賽李落的寒冰發揮很出色,但ig仍舊是輸掉了,寶藍印象很深刻,尤其是中路一波團戰裡,李落愣是憑藉著無位移能力的艾師傅在團戰先行劣勢的情況下力挽狂瀾。

然而最終還是輸了。

在馬後炮的角度上,如果那一把換成另外的adc,或許就能贏下來。