初四兮 作品
第五百二十九章 碾碎!
“這波落哥有點莽撞,dwg知道你酒桶不在附近的,真要一打二嗎……”
“啊?”
解說席上,管澤元的一聲“啊”讓旁側的王記得閉上了嘴。
寶藍則是一臉澹定的看著屏幕。
這……不是基本操作嗎?
以前他跟李落搭檔的時候就經常會碰到類似的情況。
那種就好像自己很呆的感覺至今還歷歷在目。
李落在賽場上的一打二集錦已經不少了。
可按理說,這兩年的版本已經很不利好ad了。
以前你adc可以一打二還說的過去,現在想要一打二,就必須得在刀劍上舔血才有機會。
李落……是怎麼敢冒著被盧錫安Q到兩下的風險還這麼上的啊?
“這傢伙……”
看著眼前的黑白屏幕,原神哥表面上沒什麼波瀾,心下對李落的忌憚卻愈發濃郁。
敢打敢拼,和選手的性格有關係。
英雄聯盟這個遊戲,當玩家在“操作”與“後退”之中去做選擇時,本身就帶著一定的賭性。
賭自己的運氣好一點是一方面,另一方面也是最主要的,那就是賭自己這波操作不會犯下失誤。
然而大多數選擇賭的選手都只做到了前者,卻無法保證自己做到後者。
職業選手的個人能力雖說和普通的玩家不在一個量級上,但職業選手終究是無法擺脫人的範疇的。
拋開個人身體的因素以及精力的因素不談,哪怕這是Bo5的第一局,哪怕選手們的個人狀態都剛好處在巔峰,但想要最大限度的避免失誤和熟練度脫不開干係的。
讓原神哥疑惑的正是這點。
你李落在s7之前籍籍無名,此後打職業的幾個賽季中,但凡是在記錄上的號加在一起所打的rank也只能說是最刻苦的選手之一而已。
也就是說,達到這種rank量的選手並不是只有李落一人。
但你憑什麼在極限操作的時候幾乎能做到零失誤啊?
原神哥平日裡很少打rank。
他覺得rank訓練對實力沒有太大的提升作用。
因為在原神哥眼裡,英雄聯盟本身是一個不確定因素極多的遊戲。
不同的場景、不同的對位英雄、不同的時間節點以及當時所擁有的裝備,各種各樣的因素都有可能影響到細微的操作情況。
所以原神哥認為,與其每天去通過大量的rank嘗試磨練自己的肌肉記憶,不如去多分出時間研究這個遊戲的內核,用腦子去玩。
哪怕是玩了幾萬把某個英雄的絕活兒哥,也會出現失誤。
想形成所有場景下的肌肉記憶,需要打多少rank?
一個選手有那麼多的時間嗎?
答桉顯然是否定的。
但李落,卻在朝著原神哥所信奉的理念發起衝鋒,他在試圖顛覆原神哥對這個遊戲的訓練思維。
憑什麼?
他是怪物嗎?
原神哥並不知道的是,對李落而言,眼下不管是rank還是比賽,比起神話版本後的adc所遭受到的環境來說,強度都差得多。
用王者選手誤入白金分段作為比喻可能有點誇張。
但就壓力而言,和王者分段的玩家打鑽石局差別不大。
注意,這裡提及到的,是心理層面上的壓力。
李落敢操作,是因為李落清楚的知道,在自己操作的過程中變量只有那麼點,不會突然冒出個狂風或者其他奇奇怪怪的數值怪技能讓自己在沒有任何反應的情況下瞬間暴斃。
1v2,不要被貓咪的Q命中,躲避掉盧錫安兩個Q技能中的一個,他就能贏。
這是李落對傷害的計算,同時很多頂尖的職業選手也能做到這一點,做到這一點並不算難。
選手為什麼會出現失誤?
一個是因為對英雄熟練度把控不夠。
還有一個就是心理壓力。
職業賽場上出現那種堪比白銀玩家打rank時的操作是因為什麼?
要麼是因為買了,要麼就只有一種原因可以解釋。
心理壓力,導致的操作變形。
職業選手就算對某英雄熟練度的把握不夠到位,也絕對到不了出現特別離譜操作的情況。
而若是選手沒有心理壓力的話,自然能把自己對該英雄的理解最大限度的全部展現出來。
李落,就是這般。
他有什麼心理壓力呢?
從職業角度上,兩座世界賽的冠軍,其他冠軍榮譽無數的他已經站在了最巔峰。
從生活的角度上,李落現在已然可以算的上是財富自由。
“啊?”
解說席上,管澤元的一聲“啊”讓旁側的王記得閉上了嘴。
寶藍則是一臉澹定的看著屏幕。
這……不是基本操作嗎?
以前他跟李落搭檔的時候就經常會碰到類似的情況。
那種就好像自己很呆的感覺至今還歷歷在目。
李落在賽場上的一打二集錦已經不少了。
可按理說,這兩年的版本已經很不利好ad了。
以前你adc可以一打二還說的過去,現在想要一打二,就必須得在刀劍上舔血才有機會。
李落……是怎麼敢冒著被盧錫安Q到兩下的風險還這麼上的啊?
“這傢伙……”
看著眼前的黑白屏幕,原神哥表面上沒什麼波瀾,心下對李落的忌憚卻愈發濃郁。
敢打敢拼,和選手的性格有關係。
英雄聯盟這個遊戲,當玩家在“操作”與“後退”之中去做選擇時,本身就帶著一定的賭性。
賭自己的運氣好一點是一方面,另一方面也是最主要的,那就是賭自己這波操作不會犯下失誤。
然而大多數選擇賭的選手都只做到了前者,卻無法保證自己做到後者。
職業選手的個人能力雖說和普通的玩家不在一個量級上,但職業選手終究是無法擺脫人的範疇的。
拋開個人身體的因素以及精力的因素不談,哪怕這是Bo5的第一局,哪怕選手們的個人狀態都剛好處在巔峰,但想要最大限度的避免失誤和熟練度脫不開干係的。
讓原神哥疑惑的正是這點。
你李落在s7之前籍籍無名,此後打職業的幾個賽季中,但凡是在記錄上的號加在一起所打的rank也只能說是最刻苦的選手之一而已。
也就是說,達到這種rank量的選手並不是只有李落一人。
但你憑什麼在極限操作的時候幾乎能做到零失誤啊?
原神哥平日裡很少打rank。
他覺得rank訓練對實力沒有太大的提升作用。
因為在原神哥眼裡,英雄聯盟本身是一個不確定因素極多的遊戲。
不同的場景、不同的對位英雄、不同的時間節點以及當時所擁有的裝備,各種各樣的因素都有可能影響到細微的操作情況。
所以原神哥認為,與其每天去通過大量的rank嘗試磨練自己的肌肉記憶,不如去多分出時間研究這個遊戲的內核,用腦子去玩。
哪怕是玩了幾萬把某個英雄的絕活兒哥,也會出現失誤。
想形成所有場景下的肌肉記憶,需要打多少rank?
一個選手有那麼多的時間嗎?
答桉顯然是否定的。
但李落,卻在朝著原神哥所信奉的理念發起衝鋒,他在試圖顛覆原神哥對這個遊戲的訓練思維。
憑什麼?
他是怪物嗎?
原神哥並不知道的是,對李落而言,眼下不管是rank還是比賽,比起神話版本後的adc所遭受到的環境來說,強度都差得多。
用王者選手誤入白金分段作為比喻可能有點誇張。
但就壓力而言,和王者分段的玩家打鑽石局差別不大。
注意,這裡提及到的,是心理層面上的壓力。
李落敢操作,是因為李落清楚的知道,在自己操作的過程中變量只有那麼點,不會突然冒出個狂風或者其他奇奇怪怪的數值怪技能讓自己在沒有任何反應的情況下瞬間暴斃。
1v2,不要被貓咪的Q命中,躲避掉盧錫安兩個Q技能中的一個,他就能贏。
這是李落對傷害的計算,同時很多頂尖的職業選手也能做到這一點,做到這一點並不算難。
選手為什麼會出現失誤?
一個是因為對英雄熟練度把控不夠。
還有一個就是心理壓力。
職業賽場上出現那種堪比白銀玩家打rank時的操作是因為什麼?
要麼是因為買了,要麼就只有一種原因可以解釋。
心理壓力,導致的操作變形。
職業選手就算對某英雄熟練度的把握不夠到位,也絕對到不了出現特別離譜操作的情況。
而若是選手沒有心理壓力的話,自然能把自己對該英雄的理解最大限度的全部展現出來。
李落,就是這般。
他有什麼心理壓力呢?
從職業角度上,兩座世界賽的冠軍,其他冠軍榮譽無數的他已經站在了最巔峰。
從生活的角度上,李落現在已然可以算的上是財富自由。