初四兮 作品

第五百零九章 公平與否?


skt這種隊伍的人員配置調動自然是吸引了各大賽區的媒體關注。

 
但當這一消息傳遞到國內時,不論是貼吧還是虎撲等一系列的論壇對於skt的這般行徑都持唱衰態度。

 
kanavi和a這兩個id對他們而言屬實是有些太過陌生了。

 
在大眾們的眼中,這無非就是兩個新人。

 
“真就病急亂投醫了啊?還是說skt徹底擺了?”

 
“有一說一我漢子哥雖然在世界類型賽事的決賽中表現發揮相對潦草,但你不會覺得隨便拉上來一個新人就比我漢子哥強吧?不會吧不會吧?”

 
“笑死,clid好歹是個盲僧絕活哥,蜘蛛皇子什麼的玩的也說的過去,你這弄上來個新人,這對隊伍有任何幫助嗎?”

 
“別問,問就是skt在抽卡,建議觀望一波,畢竟我落哥當初也是ig抽卡抽出來的。”

 
“抽卡?抽的是edg的卡!”

 
……

 
李落沒有去關注網友們怎麼評價這件事,他只相信自己的評價。

 
首先這兩名選手肯定是不弱的。

 
但李落前世今生也算是職業圈中的老人了,見過的經歷過的都要比絕大多數選手豐富,因此李落對於選手的看法也和不少人有出入。

 
首先,成績是衡量選手實力強弱的重要指標,但卻不是唯一指標。

 
其次,並不是所有拿了s賽冠軍的選手都是該位置上的最強者,因為一名選手強弱與否,取決於多方面的因素,比如團隊的戰術側重,比如他在團隊中所處的定位。

 
能拿到冠軍,是因為這是五個人的遊戲,五個人在一起所產生的化學反應才是衝擊最高榮譽的關鍵所在,如果個人能力再強,和隊友不適配無法產生化學反應的話,非但拿不到好成績,反而還有可能出現隊內的矛盾問題。

 
因此極少會有五個位置全都是公認的世界第一從而奪冠的隊伍,大多數冠軍都只是滿足“沒有短板”這一基準。

 
母庸置疑,不管是片哥還是小老鼠的個人能力都絕對稱不上是短板。

 
他們能發揮的如何,具體還是要看和隊伍的磨合會怎麼樣。

 
當然,在李落的印象中a也是具備和khan相同屬性的。

 
倆人都有點類似於聯賽強無敵,大賽越往上越拉挎的那種毛病。

 
不過結合當時的實際情況,李落倒是也有些不同的看法。

 
還是那句話,陣容。

 
目前skt戰隊的配置的問題在於,他們過於依賴clid的前期節奏。

 
bang和wolf的下路雙人組屬於比較傳統的那種。

 
khan在聯賽中對線期的表現可以吊打lck賽區的一路上單,可在大賽裡他卻很容易在其他賽區的快節奏模式之下遭到針對,而隨著adc這個位置在聯盟中的存在感日益薄弱,從而導致bang選擇的功能性英雄比較多。

 
這樣的英雄後期就沒辦法給skt兜底了,而選用後期大核的話,對於本就不屬於對線型選手的bang來說,在當前這種時局之下應付起來會愈發的困難。

 
因此如果李落是kkoma的話,會考慮開發一下kanavi和a在團隊戰術體系中的地位,讓下路徹底成為初期不需要承擔什麼壓力哦的工具人,這倆人都是可以c的。

 
只不過在李落的印象裡s9世界賽可不是野核的版本。

 
……

 
荊棘鳥在面對到blg戰隊時的艱難只是個小插曲。

 
這種帶點刺激、但最終會贏下比賽的感覺雖然令粉絲們有些不安,但只要沒輸,粉絲們總歸是開心的。

 
而隨著洲際賽結束了兩個星期左右之後,荊棘鳥對於版本的摸索也更上了一個臺階。

 
尤其是在7月16日對陣到rng時,荊棘鳥更是掏出了打野死歌,輔助派克的另類體系,直接用這兩個英雄殺死了比賽。

 
當天香鍋玩的還是很開心的,雖然一直被派克在k頭,但一場比賽打了接近四萬輸出的他在打野這個位置上可謂是相當罕見的。

 
不過開心之餘香鍋也有些疑惑。

 
荊棘鳥的戰術雖說多變,但因為香鍋自身屬於節奏型打野的原因,荊棘鳥幾乎沒怎麼嘗試過野核的打法。

 
即便是在香鍋拿到像夢魔這種需要刷野發育的英雄時,在團隊中所起到的作用也更偏向於功能性。

 
死歌這種英雄香鍋在rank裡倒是比較喜歡玩的,只不過比賽場上的確沒拿出來過。

 
這東西可是徹頭徹尾的野核英雄。