初四兮 作品

第四百四十一章 玩的就是西海岸!

隨著陣容的敲定,網絡上一瞬間掀起風暴。荊棘鳥的陣容.....實在是太奇葩了。

尤其是當前版本極難登場的老鼠居然能出現在春季賽總決賽的舞臺上,想想都感覺有些荒謬。

然而無可否認的是觀眾們就是喜歡荊棘鳥的這個調調。

不光是觀眾喜歡,就連lpl的官方乃至主辦方的一眾贊助商,也極少有不被荊棘鳥、不被李落的魄力所折服的。

看看隔壁lck賽區的比賽。場均20分鐘以上才爆發人頭。

他們的實力強嗎?毋庸置疑,很強。

但他們的比賽好看嗎?也不能說全部不好看,只能說好看的場次少之又少。

當然,圈內人士其實都清楚,lpl的打法就是存在弊端的,那種純粹依靠抓對手失誤構建起來的打法比拼的就是誰失誤更多,事實上在lpl賽區戰隊之間進行交鋒的時候,雙方的場均失誤率也的確要比lck高的多。

lck的打法固然無聊,但不得不承認的是,英雄聯盟職業化的標杆就是lck賽區,他們賽區在強隊之間進行比拼時,也的確把各個細節做到了極致。

正因如此,他們才能經常提前預估到對手的動向,從而提早做出應對,讓對手的進攻消失彌爾。

爭奪資源時,也不會如同lpl那般,只要有架就去找機會幹,他們的選擇更趨向於在沒有太多把握的時候和對手互換資源。

理論上這樣的打法很健康。

可實際上lck賽區已經連續兩年都折戟在lpl賽區腳下了。lpl的憑藉的是什麼?

其一憑藉著更強的個人實力。

其二則是憑著由李落記憶帶過來的層出不窮的戰術!這就是lpl賽區。

而能夠在lpl賽區中看到總決賽的第一把bp是長成這個樣子的,無數觀眾在這一刻都覺得非常幸福。

他們想看的,就是這種完全猜不到比賽中會發生什麼的對局!現場的荊棘鳥粉絲無疑是佔據了絕大多數。

京東比起荊棘鳥這支新隊而言雖說組建的時間要更久一點,可他們的粉絲數量如同選手們的性格一般佛系。

除了i的粉絲群體比較鮮明,具備特色之外,京東戰隊的其他幾個人粉絲都不算多。很快,雙方十人便全部進入到了召喚師峽谷之中。

荊棘鳥五人迅速抱團向前壓進。

因為他們這邊有個一級團bug程度可堪比擬布隆的英雄。稻草人!

當前版本的稻草人還沒有經過重做。

因而其e技能在玩家圈子裡有著非常流行的說法。彈彈彈,彈走魚尾紋。

當前版本的稻草人e技能在釋放時會在目標以及目標周身的單位來回進行回彈,有些類似於老版本瑞茲的法術湧動。

但區別在於稻草人的e技能每一次回彈都會帶有“沉默”的效果。英雄聯盟這個遊戲發展至今,消失最多的bug控制就是“沉默。”曾經有不少英雄都帶有沉默的效果,如今卻已寥寥無幾。

稻草人,算是其中之一。

一級團,比拼的就是誰能佔得先機。

有稻草人在,意味著對手如果敢接一級團的話,至少會在雙方碰撞在一起時有著一秒鐘甚至更久的連鎖空窗期。

有這種看似短暫的空窗期,已經能決定很多事了。

對比之下,京東戰隊這邊一級團的能力屬實是弱到家了。吸血鬼?廢物。

挖掘機?廢物。

辛德拉?還湊合。

寒冰和牛頭倒是很強,但有兩個一級廢物的英雄在,他們再怎麼也不可能打的過。況且有紅米在,京東也不可能會冒這

個風險。

所以京東的選擇是留視野,然後換半區,讓下路抗壓。

寒冰這個英雄攻擊距離擺在那,還有技能的超遠距離釋放射程,面對老鼠他是不至於吃不到兵的,老鼠的對線可是出了名的弱勢。

不過在那之前,京東還有其餘的安排,只是這個安排能否順利實施,還要看荊棘鳥給不給機會。

就在雙方互換半區,下路雙人組各自上線之時,荊棘鳥的對戰席上,李落徐徐說道:“他們牛頭是點燃,消耗的時候小心點,到了距離他們可能會直接打到底。”

“瞭解。”劉青松微微點頭。

自家打野在下半區,荊棘鳥沒有必要控線。

為了穩妥的消耗,劉青松直接在寒冰準備上來補刀的時候丟e給小兵,用小兵做媒介,傳導並消耗其他人。