初四兮 作品
第三百五十五章 神降神罰
他的寡婦這把發育極好,而且憑李落的操作,一旦對手被他成功反蹲,他是有機會再收割人頭,進一步擴大自己發育優勢的。
寡婦之所以是明凱的本命英雄,歸根究底還是在於這玩意可以隱身,不管是主動出擊還是反蹲,主動權都在召喚師自己身上。
李落沒有拒絕:“保我到大招冷卻完畢就行了,有慎的r在,加上我的大招,對面很難殺掉我。”
“誰來救救我,這個中路一塔我是一點血都沒磨掉呢。”
小學弟有點欲哭無淚的說道。
這把他的遊戲體驗並不好。
拿了個刺客英雄的他在這場比賽中有一定的進攻壓力。
但因為打的太兇的緣故接連被卡密爾鎖了兩次的頭,再加上這把小學弟為了應對烏鴉大招的吸血,以及他更想打出對線優勢,所以小學弟帶的召喚師技能是閃現和點燃。
在少個tp的狀況下每一次陣亡都意味著小學弟會損失不少兵線。
他的發育已經開始滯後。
並且為了edg中野雙ap刺客的這種突進,烏鴉第一件裝備做的就是深淵面具。
增加自己魔抗的同時還能減免敵人的魔抗,這種裝備簡直和這把的烏鴉完美契合。
烏鴉的這種出裝也讓李落不能再做版本選擇最多的ap卡莎思路,這把李落得堆ad傷害,把爆發堆疊到極致的那種。
“自求多福吧。”
明凱老實不客氣的說道:“這把我們很難直接推掉中一塔,下條龍是火龍,說實話我們不太好接,到時候嘗試一下吧,如果能打贏團,就能推中一塔。”
通過團戰的方式來打破僵局,是lpl賽區固有的思路。
哪怕李落到來後在ig拿下了lpl的第一座s賽冠軍獎盃也沒有辦法去改變這種根深蒂固的思維。
因為當時的ig也是通過團戰的方式來破局的。
只不過ig的破局方式從細節來看,和其他lpl的隊伍都有所不同,他們是屬於那種,對面不想打,就直接越你的塔,對面兩三個人單抓的話被抓的那個也能操作,甚至能反殺,再不濟也能支撐到隊友到來。
說白了當時的ig上中下三條線的操作都夠硬,寶藍一直跟著李落保護李落,rookie玩的英雄大都有較強的機動性不太好被抓,所以寧王也不需要去耗費太多的心思判斷對手會抓哪,無腦保the shy就是最正確的。
然而也就只有ig可以用這種另類的“團戰”方式破局,其他隊伍還是先做視野、然後僵持、再然後找機會先手開團的模式。
這樣的弊端就是一旦對手拉扯的很好,不給開團機會的話,就真的成了僵局了。
李落也深知這一點,明凱作為lpl賽區的老選手,他的這種思維是不可能改變的了。
不過明凱的話卻提醒了李落。
的確,這把他們想破中一塔的話難度會比較大。
但也不是完全沒機會。
只是這個機會……得嘗試著去找一下。
能找到最好。
找不到也沒有關係,就這把雙方的陣容來說,edg中期的優勢還是比較大的。
但如果拖到大後期給船長和小炮徹底發育起來的話,局勢可就撲朔迷離了。
edg十分鐘出頭拿到的峽谷先鋒可以在明凱的身上停留240秒。
也就是4分鐘的時間。
這意味著如果14分半左右明凱還是沒有找到機會放峽谷先鋒的話,峽谷先鋒就會從虛空中消失。
kt戰隊在下路雙雙斃命過後的兩三分鐘內,整個隊伍都在努力尋找著抓下的機會。
但無一例外,都被牢牢守在下路的明凱擋了下來。
“不應該啊,他不刷f6的嗎?”
又一波攻勢被攔截後,deft有些茫然。
變了。
這個大豬蹄子變了。
以前他在edg的時候,甭管是天塌了還是地陷了,除非明凱是在四十分鐘後的遊戲時間點掛掉,否則edg這邊的f6是絕對不會存活超過一分鐘的。
但從中路特意留在f6的眼位來看,這組f6已經存在了一分三十秒左右。
明凱,什麼時候這麼能忍了?
kt不敢貿然all 。
他們怕。
一旦打輸了,那edg憑藉著峽谷先鋒甚至有機會連破兩塔。
這種代價是他們不能承受的。
他們這樣頻繁的想要發動攻勢也是為了牽制住明凱,讓明凱持續在下路,而不是把峽谷先鋒放在中路去消耗中一塔的血量。
在他們眼裡,明凱不可能放棄掉這個發育優秀的卡莎。
遊戲時間13分50秒。
李落回家補充出嵐切加十字鎬後重新回到了下路線上。
寡婦之所以是明凱的本命英雄,歸根究底還是在於這玩意可以隱身,不管是主動出擊還是反蹲,主動權都在召喚師自己身上。
李落沒有拒絕:“保我到大招冷卻完畢就行了,有慎的r在,加上我的大招,對面很難殺掉我。”
“誰來救救我,這個中路一塔我是一點血都沒磨掉呢。”
小學弟有點欲哭無淚的說道。
這把他的遊戲體驗並不好。
拿了個刺客英雄的他在這場比賽中有一定的進攻壓力。
但因為打的太兇的緣故接連被卡密爾鎖了兩次的頭,再加上這把小學弟為了應對烏鴉大招的吸血,以及他更想打出對線優勢,所以小學弟帶的召喚師技能是閃現和點燃。
在少個tp的狀況下每一次陣亡都意味著小學弟會損失不少兵線。
他的發育已經開始滯後。
並且為了edg中野雙ap刺客的這種突進,烏鴉第一件裝備做的就是深淵面具。
增加自己魔抗的同時還能減免敵人的魔抗,這種裝備簡直和這把的烏鴉完美契合。
烏鴉的這種出裝也讓李落不能再做版本選擇最多的ap卡莎思路,這把李落得堆ad傷害,把爆發堆疊到極致的那種。
“自求多福吧。”
明凱老實不客氣的說道:“這把我們很難直接推掉中一塔,下條龍是火龍,說實話我們不太好接,到時候嘗試一下吧,如果能打贏團,就能推中一塔。”
通過團戰的方式來打破僵局,是lpl賽區固有的思路。
哪怕李落到來後在ig拿下了lpl的第一座s賽冠軍獎盃也沒有辦法去改變這種根深蒂固的思維。
因為當時的ig也是通過團戰的方式來破局的。
只不過ig的破局方式從細節來看,和其他lpl的隊伍都有所不同,他們是屬於那種,對面不想打,就直接越你的塔,對面兩三個人單抓的話被抓的那個也能操作,甚至能反殺,再不濟也能支撐到隊友到來。
說白了當時的ig上中下三條線的操作都夠硬,寶藍一直跟著李落保護李落,rookie玩的英雄大都有較強的機動性不太好被抓,所以寧王也不需要去耗費太多的心思判斷對手會抓哪,無腦保the shy就是最正確的。
然而也就只有ig可以用這種另類的“團戰”方式破局,其他隊伍還是先做視野、然後僵持、再然後找機會先手開團的模式。
這樣的弊端就是一旦對手拉扯的很好,不給開團機會的話,就真的成了僵局了。
李落也深知這一點,明凱作為lpl賽區的老選手,他的這種思維是不可能改變的了。
不過明凱的話卻提醒了李落。
的確,這把他們想破中一塔的話難度會比較大。
但也不是完全沒機會。
只是這個機會……得嘗試著去找一下。
能找到最好。
找不到也沒有關係,就這把雙方的陣容來說,edg中期的優勢還是比較大的。
但如果拖到大後期給船長和小炮徹底發育起來的話,局勢可就撲朔迷離了。
edg十分鐘出頭拿到的峽谷先鋒可以在明凱的身上停留240秒。
也就是4分鐘的時間。
這意味著如果14分半左右明凱還是沒有找到機會放峽谷先鋒的話,峽谷先鋒就會從虛空中消失。
kt戰隊在下路雙雙斃命過後的兩三分鐘內,整個隊伍都在努力尋找著抓下的機會。
但無一例外,都被牢牢守在下路的明凱擋了下來。
“不應該啊,他不刷f6的嗎?”
又一波攻勢被攔截後,deft有些茫然。
變了。
這個大豬蹄子變了。
以前他在edg的時候,甭管是天塌了還是地陷了,除非明凱是在四十分鐘後的遊戲時間點掛掉,否則edg這邊的f6是絕對不會存活超過一分鐘的。
但從中路特意留在f6的眼位來看,這組f6已經存在了一分三十秒左右。
明凱,什麼時候這麼能忍了?
kt不敢貿然all 。
他們怕。
一旦打輸了,那edg憑藉著峽谷先鋒甚至有機會連破兩塔。
這種代價是他們不能承受的。
他們這樣頻繁的想要發動攻勢也是為了牽制住明凱,讓明凱持續在下路,而不是把峽谷先鋒放在中路去消耗中一塔的血量。
在他們眼裡,明凱不可能放棄掉這個發育優秀的卡莎。
遊戲時間13分50秒。
李落回家補充出嵐切加十字鎬後重新回到了下路線上。