初四兮 作品

第二百一十五章 春冠!MSI我們來了!【7k】

    他其實很想知道,李落作為一個新人,是如何能夠一直保持住這種穩健的心態的。

    在明凱的印象中李落似乎從來不會被輿論的壓力所影響,那種感覺……就像是他不在乎輿論一樣。

    可作為一個年輕人,這又怎麼可能呢?

    明凱不知道的是,李落經歷的太多太多了。

    s5lpl的選手會因為觀眾們的吹捧而膨脹。

    如今三年時間過去了。

    再次面對到觀眾們的吹捧之時,edg戰隊的選手們非但不會膨脹,反而心情還很沉重。

    這種心態上的轉變就是來源於前車之鑑。

    重生之前的李落雖然沒有親身經歷,但他見識過的類似案例多如牛毛。

    每一次打比賽之前李落都會調整自己的心態,這種調整類似於心理學上的“催眠。”

    這能夠讓李落最大限度的不被外界的輿論所影響。

    要說輿論,在edg戰隊中,李落所承受的壓力才是最大的。

    身為第一個國產世界冠軍adc選手,李落的榮譽為他帶來了無數的吹捧。

    什麼國內第一adc。

    國內自古以來第一adc。

    面對到這些帶著定時炸彈的稱號,李落的壓力何其恐怖。

    但經歷眾多的李落深知一點。

    只要他自己的心態不被影響,那麼縱然過程有所波折,他也不會被摧垮。

    而不會被摧垮,並且懷揣著自信的他,就能一直邁步向前走。

    輿論?

    輿論影響到他賺錢了還是影響到他打比賽了?

    還是說……他打職業的目的是為了粉絲,為了輿論而打?

    都不是。

    之所以成為職業選手,為的,是自己的夢想。

    只有真正體會並確信自己是為自己而打職業的這一點時,才會不被輿論影響波及。

    從加入edg後到現在,李落和阿布商量了諸多的打法。

    而這些打法讓李落死了不知道多少腦細胞。

    和在ig時不同,在edg的李落最大的突破是……融入。

    融入設計師創造的版本,迎合著設計師的版本前進,在前進的過程中避重就輕,盡最大可能給設計師造成迷惑。

    而在這般迷惑之下,設計師大概率會選擇按照原本制定的思路去向前推進版本。

    這,正是李落想要的。

    只要他印象中的大版本沒有偏航,那麼edg戰隊的戰術就能猶如滔滔江水般連綿不絕。

    但若是大版本發生了與自己重生之前相悖的改變,那李落能憑藉的就只有自己天賦中的戰術籌備屬性了。

    這雖然是他的優點,可諸多選手中具備這種優點的也不是沒有。

    春季賽拳頭把主要的針對目標放在了ig身上。

    ig在s7表現出來的入侵性也讓拳頭在視野方面大動干戈。

    李落對版本的細節並不能記得太清楚。

    可這個大方向無疑是正確的。

    重生之前拳頭對ssg動刀時也是如此,分別砍了adc在團隊中佔據的比重以及視野。

    因為ssg的防守眼位做的太好,殭屍守衛會讓ssg的防守眼位變成可能會炸到自己的地雷。

    所以ssg廢了。

    但ig的視野能力弱,入侵性卻很強,因此殭屍守衛的改動會讓ig較弱的視野能力被放大不少,ssg反而成為了受害者。

    轉會到edg的李落看似一直在挨刀。

    卻沒有一刀砍在他的大動脈上。

    春季賽李落用功能性adc展現了比較強的表現慾望。

    為了削減功能性adc帶來的比重,拳頭出了卡莎,又對後期類型的adc諸如女警、霞、韋魯斯等英雄進行了加強。

    然後edg開始迅速轉換版本,迎合拳頭來了一波41分推式打法。

    ig則是在季後賽的版本變動中嚴重的不適應,導致自身被淘汰。

    從s8開始到現在,李落就猶如游魚一般一直遊離在規則的邊緣。

    這也就是李落的生存法則。

    也是對於任何一支隊伍來說完美的教科書式生存法則。

    但季中版本的關鍵性擺在那。

    季中版本對整個賽季來說都無異於一次巨大的轉折。

    這次msi的戰術打法、以至於表現,都將關乎著拳頭在夏季賽乃至後續的世界賽時所做的版本改動。

    春季賽挨刀的是ig戰隊。

    可接下來的msi冠軍,將會成為第二個挨刀者。

    這也是極少有隊伍在拿到msi冠軍後同時也能在世界賽裡表現優異的原因。

    很多時候並非是因為隊伍的實力出現波動了。

    大多數情況下都是隊伍不能與拳頭制定的版本相契合了。

    這很殘酷。

    但這也是事實。

    ……

    msi的版本敲定為8.8。

    相較於lpl的決賽來說,跨越了兩個小版本。

    8.7版本的更新內容已經實裝國服,選手們自然也早就清楚了。

    對李落而言影響最大的改動莫過於羊刀的削弱。

    從3000塊提升到3300塊的的變動會讓adc不太適合在第一件裝備就做出羊刀。

    這幾乎等同於韋魯斯的削弱了。

    除此之外,聖物之盾被動給的錢少了。

    這意味著硬輔的優先級將會降低。

    軟輔或許會重新領先硬輔,成為版本的受益者。

    然而這還不算。

    當8.8版本的更新內容出來後,edg全體成員都有些嚴肅。

    首先是韋魯斯的削弱。

    edg雖說在春季賽拿到的韋魯斯次數不多,但這個英雄在各個賽區都算是熱門。

    隨後,卡莎也迎來了自己的第一次削弱。

    另外8.8版本相對較大的改動還有加里奧大招時間的延長。

    這對於春季賽比較喜歡用加里奧來打輔助的edg來說等同於一種戰術體系上的閹割。

    妖姬的重做回調算是宣告了s7妖姬重做的失敗。

    塔姆,巖雀,也都迎來了不同程度上的削弱。

    “近戰小兵的錢增加,遠程小兵的錢減少,炮車兵增加……這要是漏個炮車虧死了。”

    小天注意到了小兵居然也被改動了過後忍不住吐槽道。

    阿布有些凝重的看著這一切。

    可能在普通玩家們的眼裡,小兵經濟的改動甚至都不會得到他們的關注。

    最多最多也就是吐槽或者調侃一下炮車和超級兵的金錢罷了。

    但對職業戰隊而言,炮車和超級兵的改動影響卻是巨大的。

    炮車兵金錢的改動意味著選手們在對線期面對到炮車爭奪時可能會對拼消耗的很激烈。

    而這種激烈對拼所帶來的連鎖反應便是前期的對抗性增強。

    下路受影響最為明顯。

    偏偏李落表現極其出色的卡莎被削弱了前期的對線能力。

    這會讓edg戰隊在msi中的bp相對比較難做。

    就在edg的選手們相互討論間,朱開走了進來,開口說道:“msi所有隊伍的參賽名單已經出來了,雖然大家都已知道的七七八八了,但今年的賽制會和往年的msi有所不同。”

    朱開的話讓所有隊員們的目光投射了過來。

    “賽事舉辦的地點在德國的柏林和法國的巴黎。”

    “賽事分為入圍賽和小組賽兩種,入圍賽的隊伍打完之後再說,小組賽我們要面對到的各大賽區隊伍分別北美的tl。”

    “歐洲的fnc。”

    “韓國的kz。”

    “而這次我們最需要關注的對手,毋庸置疑,就是kz。”