初四兮 作品
第二百零二章 什麼叫內戰幻神啊?【7k】
“你的意思是……”
小明先是一愣,緊跟著似乎想到了什麼:“我明白你的意思了。”
羊刀燼。
所謂羊刀燼,就是利用羊刀改版後每疊一層就可增加自身百分比攻擊力的特性把原本ad數值就極高的戲命師給抬到尋常ad難以企級的程度。
這種打法已經在韓服和國服火了一段時間了。
只不過比賽場上出現的戲命師卻無人會選擇這種出裝。
s8賽季的比賽節奏相較於s7賽季有了明顯的提升。
隊伍們的場均遊戲時長普遍維持在三十五分鐘之內。
這個時間節點很微妙。
大順風的隊伍三十五分鐘時adc可能已經六神裝或者接近六神了。
但如果兩邊打的比較僵持的話,三十五分鐘adc去掉鞋子不算,差不多就四件套的樣子。
而羊刀燼在比賽場上的侷限性很高。
大家都是職業隊,在遊戲進行的過程中都懂的拉扯。
因此羊刀燼很難在團戰剛開始的時候就疊滿了層數,擁有著高額到離譜的恐怖攻擊力。
縱觀春季賽打到目前的所有戲命師,結束遊戲的時間普遍都是在三件套上下。
可以通過暴擊幾率提升技能冷卻縮減的吸藍刀。
提供較為安穩輸出環境的火炮。
這兩件裝備是戲命師前兩件必出的。
那麼問題來了,在做到兩件套之後,面對第三件裝備的選擇,是選擇無盡,還是羊刀?
這完全就是一個送分題。
不論是uzi還是史森明都清楚的知道,李落如果想出羊刀的話,只能放在第四件來出。
所以這場比賽他們開賽之前的目標就已經定下來了。
那就是在戲命師四件套之前把比賽徹底殺死。
旁人看來,這場比賽兩邊的關鍵點在下路。
殊不知在場上的十人眼裡,這把真正的關鍵先生,卻是上路雙方的對決。
“這什麼東西喲?”
rng對戰席上,姿態眼睜睜的看著自己用於消耗的桶子被劍姬q上來輕鬆a掉,緊跟著他的q技能也被劍姬的w格擋了下來。
船長被劍姬的w技能減速到後,眼看著劍姬朝著自己壓進過來,不得已被迫交出橘子解除掉減速控制向後拉扯。
而金貢的劍姬則是順理成章的進入到了上路的草叢,隔著草叢對船長保持著威懾力。
“不對勁!不對勁!”
姿態感覺不妙。
這和他訓練賽裡面遇到的情況不太一樣。
而且劍姬比姿態想象中的難打許多。
他想補刀的話就會被消耗。
姿態也有嘗試過留著火刀,在劍姬q上來的時候與之拉扯。
可金貢卻無比穩健,只有在破綻面朝他之時才會選擇q上來消耗。
利用引爆破綻後的加速船長很難a到劍姬。
眼前的這個劍姬給到姿態的對線壓制力並不大。
但那種穩健的態勢卻讓姿態很不舒服。
帶著不滅之握的他到現在為止只打出過一下。
那一下還是虧的,a出一下不滅之握的代價就是劍姬直接開e追著他多砍了兩刀。
“訓練賽裡的那群菜逼演我!”
姿態扭了扭脖子。
他有心呼叫支援,可在看了一眼自家打野的刷野路線後,這到嘴邊的話卻硬生生的又憋了回去。
下路。
uzi的對線一如既往的細膩。
他會在有w技能的時候一直嘗試著從邊側利用射程的優勢去消耗李落的血量。
然而李落的戲命師對於陷阱釋放位置的把控卻讓uzi的消耗沒有那麼舒服。
並且卡爾瑪的站位也給到了uzi一定的威懾力。
大家都是明星級別的下路雙人組,uzi也和meiko雙排過一段時間。
彼此間的操作習慣都頗為了解。
uzi能用走位規避掉卡爾瑪的技能,前提是自己移動速度不受到限制。
可戲命師的夾子卻讓uzi不得不收斂幾分壓制的脾氣。
這要是踩到了夾子被減速後再被卡爾瑪的rq砸中,那這對線就太傷了。
“兩邊的adc都是玩兵線的高手啊。”
看著和平發育的下路雙人組,自己也是打adc的管澤元看出了些許端倪。
他發現每當edg的雙人路想要進行推線壓制的時候,rng的雙人路總能依靠對小兵進攻的頻率調整控制著雙方小兵的數量。
相應的edg雙人路也能在rng有所動向時做出反制。
兩邊對位細節的博弈是lpl任何一支隊伍的雙人組都無法達到的。
在這期間,卡薩兩次來到下半區試圖幫助雙人組擴大優勢,卻都無功而返。
反倒是小學弟的巖雀,憑藉著自己的機動性配合小天的盲僧完成了一波對上路船長的越塔。
船長陣亡時塔下還有相當多的一部分兵線。
並且這人頭讓給了劍姬。
edg上中野三人全有人頭。
而最讓姿態難受的是,當他交出了tp回線後,原本已經消失遠去的edg三人組去而復返。
s8的tp還可以取消。
為了避免tp下來被巖雀的巖突壓起身直接秒掉,姿態無奈之下只能選擇取消tp,走路上線。
此時的他感覺自己的身上有一萬隻螞蟻在爬。
兵線沒了。
tp也沒了。
而小學弟的巖雀面對到莫甘娜推到中路塔下的兵線時沒有猶豫,交出tp回到中路線上。
用一個tp的代價殺了一次船長,還讓船長虧了兩波線加上一個tp。
這買賣簡直血賺。
tp落地的小學弟並沒有虧什麼經驗,發育很舒服。
而rng則是打算還以顏色了。
小虎清完兵線後標記了一下自己的tp,隨後回家補給裝備。
與此同時,將第一條小龍偷掉的卡薩果斷朝著edg下路三角草的位置包抄了過來。
此時的遊戲時間五分半鐘。
只要豬妹成功落位,就可以放下真眼讓莫甘娜tp下來斷掉戲命師和卡爾瑪的後路。
這是一波標準的四包二。
“別留技能,清線。”
李落注意到了大嘴和塔姆的推線舉措後立即說道。
在此之前李落雖然有放夾子,卻一直留著其中一枚以做備用。
眼看著兵線有推過來的趨勢,李落二話不說直接把夾子放在近戰兵的腳下。
卡爾瑪的rq直接甩給近戰兵,隨著卡爾瑪的技能和戲命師的夾子炸裂,近戰兵的血條已經很低了,李落的戲命師用曼舞手雷輕而易舉的將近戰兵清理乾淨。
比較肉的近戰兵陣亡後,遠程兵清理起來可就太簡單了。
小兵的迅速湮滅讓rng眾人大皺眉頭。
原本他們認為edg選擇卡爾瑪來打輔助的目的是為了下路四包二越塔。
可現在看來,他們被騙了。
就目前edg的戰術決策而言根本沒有側重下路,反倒是不停圍繞著上路做文章。
他們也想越塔,但沒有兵線的話越個錘子兒?
“撤吧,他們巖雀可能已經過去了,我們沒辦法等到下一波兵了,找不到機會只能先發育。”
快走到中路線上都還沒等到機會的小虎開口說道。
“我上半區已經沒了。”
卡薩語氣中透著些許無奈。
整個春季賽他都不曾適應lpl的比賽節奏。
所以卡薩只能通過自己對版本的理解,先嚐試找一條穩妥的腿抱住,圍繞著這條腿來打。
uzi前期的發育的確很順暢,沒有受到任何的限制。
但從雙方陣容的強勢期上來看的話,這並不是一件好事。
edg的上中野已經有近似於起飛狀態的趨勢了,這不,姿態在上線的過程中被小天的盲僧逮到打了一套。
4級接近5級的船長被5級的盲僧揍的毫無辦法,盲僧雖然殺不掉船長,卻把船長打掉了半血左右。
姿態又得回城。
小明先是一愣,緊跟著似乎想到了什麼:“我明白你的意思了。”
羊刀燼。
所謂羊刀燼,就是利用羊刀改版後每疊一層就可增加自身百分比攻擊力的特性把原本ad數值就極高的戲命師給抬到尋常ad難以企級的程度。
這種打法已經在韓服和國服火了一段時間了。
只不過比賽場上出現的戲命師卻無人會選擇這種出裝。
s8賽季的比賽節奏相較於s7賽季有了明顯的提升。
隊伍們的場均遊戲時長普遍維持在三十五分鐘之內。
這個時間節點很微妙。
大順風的隊伍三十五分鐘時adc可能已經六神裝或者接近六神了。
但如果兩邊打的比較僵持的話,三十五分鐘adc去掉鞋子不算,差不多就四件套的樣子。
而羊刀燼在比賽場上的侷限性很高。
大家都是職業隊,在遊戲進行的過程中都懂的拉扯。
因此羊刀燼很難在團戰剛開始的時候就疊滿了層數,擁有著高額到離譜的恐怖攻擊力。
縱觀春季賽打到目前的所有戲命師,結束遊戲的時間普遍都是在三件套上下。
可以通過暴擊幾率提升技能冷卻縮減的吸藍刀。
提供較為安穩輸出環境的火炮。
這兩件裝備是戲命師前兩件必出的。
那麼問題來了,在做到兩件套之後,面對第三件裝備的選擇,是選擇無盡,還是羊刀?
這完全就是一個送分題。
不論是uzi還是史森明都清楚的知道,李落如果想出羊刀的話,只能放在第四件來出。
所以這場比賽他們開賽之前的目標就已經定下來了。
那就是在戲命師四件套之前把比賽徹底殺死。
旁人看來,這場比賽兩邊的關鍵點在下路。
殊不知在場上的十人眼裡,這把真正的關鍵先生,卻是上路雙方的對決。
“這什麼東西喲?”
rng對戰席上,姿態眼睜睜的看著自己用於消耗的桶子被劍姬q上來輕鬆a掉,緊跟著他的q技能也被劍姬的w格擋了下來。
船長被劍姬的w技能減速到後,眼看著劍姬朝著自己壓進過來,不得已被迫交出橘子解除掉減速控制向後拉扯。
而金貢的劍姬則是順理成章的進入到了上路的草叢,隔著草叢對船長保持著威懾力。
“不對勁!不對勁!”
姿態感覺不妙。
這和他訓練賽裡面遇到的情況不太一樣。
而且劍姬比姿態想象中的難打許多。
他想補刀的話就會被消耗。
姿態也有嘗試過留著火刀,在劍姬q上來的時候與之拉扯。
可金貢卻無比穩健,只有在破綻面朝他之時才會選擇q上來消耗。
利用引爆破綻後的加速船長很難a到劍姬。
眼前的這個劍姬給到姿態的對線壓制力並不大。
但那種穩健的態勢卻讓姿態很不舒服。
帶著不滅之握的他到現在為止只打出過一下。
那一下還是虧的,a出一下不滅之握的代價就是劍姬直接開e追著他多砍了兩刀。
“訓練賽裡的那群菜逼演我!”
姿態扭了扭脖子。
他有心呼叫支援,可在看了一眼自家打野的刷野路線後,這到嘴邊的話卻硬生生的又憋了回去。
下路。
uzi的對線一如既往的細膩。
他會在有w技能的時候一直嘗試著從邊側利用射程的優勢去消耗李落的血量。
然而李落的戲命師對於陷阱釋放位置的把控卻讓uzi的消耗沒有那麼舒服。
並且卡爾瑪的站位也給到了uzi一定的威懾力。
大家都是明星級別的下路雙人組,uzi也和meiko雙排過一段時間。
彼此間的操作習慣都頗為了解。
uzi能用走位規避掉卡爾瑪的技能,前提是自己移動速度不受到限制。
可戲命師的夾子卻讓uzi不得不收斂幾分壓制的脾氣。
這要是踩到了夾子被減速後再被卡爾瑪的rq砸中,那這對線就太傷了。
“兩邊的adc都是玩兵線的高手啊。”
看著和平發育的下路雙人組,自己也是打adc的管澤元看出了些許端倪。
他發現每當edg的雙人路想要進行推線壓制的時候,rng的雙人路總能依靠對小兵進攻的頻率調整控制著雙方小兵的數量。
相應的edg雙人路也能在rng有所動向時做出反制。
兩邊對位細節的博弈是lpl任何一支隊伍的雙人組都無法達到的。
在這期間,卡薩兩次來到下半區試圖幫助雙人組擴大優勢,卻都無功而返。
反倒是小學弟的巖雀,憑藉著自己的機動性配合小天的盲僧完成了一波對上路船長的越塔。
船長陣亡時塔下還有相當多的一部分兵線。
並且這人頭讓給了劍姬。
edg上中野三人全有人頭。
而最讓姿態難受的是,當他交出了tp回線後,原本已經消失遠去的edg三人組去而復返。
s8的tp還可以取消。
為了避免tp下來被巖雀的巖突壓起身直接秒掉,姿態無奈之下只能選擇取消tp,走路上線。
此時的他感覺自己的身上有一萬隻螞蟻在爬。
兵線沒了。
tp也沒了。
而小學弟的巖雀面對到莫甘娜推到中路塔下的兵線時沒有猶豫,交出tp回到中路線上。
用一個tp的代價殺了一次船長,還讓船長虧了兩波線加上一個tp。
這買賣簡直血賺。
tp落地的小學弟並沒有虧什麼經驗,發育很舒服。
而rng則是打算還以顏色了。
小虎清完兵線後標記了一下自己的tp,隨後回家補給裝備。
與此同時,將第一條小龍偷掉的卡薩果斷朝著edg下路三角草的位置包抄了過來。
此時的遊戲時間五分半鐘。
只要豬妹成功落位,就可以放下真眼讓莫甘娜tp下來斷掉戲命師和卡爾瑪的後路。
這是一波標準的四包二。
“別留技能,清線。”
李落注意到了大嘴和塔姆的推線舉措後立即說道。
在此之前李落雖然有放夾子,卻一直留著其中一枚以做備用。
眼看著兵線有推過來的趨勢,李落二話不說直接把夾子放在近戰兵的腳下。
卡爾瑪的rq直接甩給近戰兵,隨著卡爾瑪的技能和戲命師的夾子炸裂,近戰兵的血條已經很低了,李落的戲命師用曼舞手雷輕而易舉的將近戰兵清理乾淨。
比較肉的近戰兵陣亡後,遠程兵清理起來可就太簡單了。
小兵的迅速湮滅讓rng眾人大皺眉頭。
原本他們認為edg選擇卡爾瑪來打輔助的目的是為了下路四包二越塔。
可現在看來,他們被騙了。
就目前edg的戰術決策而言根本沒有側重下路,反倒是不停圍繞著上路做文章。
他們也想越塔,但沒有兵線的話越個錘子兒?
“撤吧,他們巖雀可能已經過去了,我們沒辦法等到下一波兵了,找不到機會只能先發育。”
快走到中路線上都還沒等到機會的小虎開口說道。
“我上半區已經沒了。”
卡薩語氣中透著些許無奈。
整個春季賽他都不曾適應lpl的比賽節奏。
所以卡薩只能通過自己對版本的理解,先嚐試找一條穩妥的腿抱住,圍繞著這條腿來打。
uzi前期的發育的確很順暢,沒有受到任何的限制。
但從雙方陣容的強勢期上來看的話,這並不是一件好事。
edg的上中野已經有近似於起飛狀態的趨勢了,這不,姿態在上線的過程中被小天的盲僧逮到打了一套。
4級接近5級的船長被5級的盲僧揍的毫無辦法,盲僧雖然殺不掉船長,卻把船長打掉了半血左右。
姿態又得回城。