初四兮 作品

第一百五十一章 弒神!

    翠神的特殊性在諸多打野英雄中獨一無二。

    只是這個英雄在打法較為血腥的lpl賽區並不受待見。

    有的時候李落會很疑惑,寧王明明是個打法兇悍的莽夫,但他在玩像豬妹、扎克、翠神這種標準的食草英雄時上手速度卻快的嚇人。

    一方面把食草英雄玩出食肉的感覺,一方面又在逼逼賴賴這個英雄弱,給狗狗都不玩,這就是寧王。

    翠神這個英雄在剛剛上線的時候強的離譜。

    世界賽版本的翠神已經經過了五輪削弱,但因為其英雄的特殊性以及對陣容的增益適配性,仍然存在著上場的空間。

    msf兔子隊就是利用女坦與翠神陰過skt一把。

    當時的skt純粹是沒想到msf會用翠神,因為msf是世界賽中較早把香爐怪放在中路這種位置去使用的隊伍。

    所以當時kkoma本能的感覺兔子隊是要把香爐搖到中。

    吃了暗虧的kkoma對這件事一直耿耿於懷。

    然而同樣的劇本如今換了一種花活兒重新上演。

    kkoma怎麼也想不到ig會把這兩手王炸留在最後一起出。

    但凡ig先出其中的一個也能給到他點博弈的空間啊!

    看到自己後面兩手ban掉的兩個軟輔,kkoma恨不得抽自己兩巴掌。

    有的時候“完美封鎖”和“被無情戲耍”反轉只需一瞬間。

    ig的初期部署完成後,寧王操控著翠神從石頭人開始,優雅的把下半區三輪野怪全掛上被動技能【森林之友】。

    緊跟著翠神邁著大長腿毫無壓力的朝著河道壓了過去。

    順著河道隘口進入野區的寧王利用1級學習的q技能【根深蒂固】隔著牆壁對牆內的紅色方藍buff甩出,而後利用q技能的二段效果拉近到藍buff區域內。

    與此同時,酒桶已經刷完了自己的紅和f6,正朝著下半區靠攏。

    風女在1級時留下的視野清晰洞察到了翠神的動向。

    但沒卵用。

    這一刻小花生是極度蛋疼的。

    為了保住自己的上半區,小花生甚至在打紅之前把自己身上唯一的飾品眼留在了石頭人處,為的就是等翠神入侵時讓隊友第一時間發現其位置。

    可ig在上半區做的部署居然只是幌子。

    就在剛剛小花生還有糾結過,要不要打完紅去藍色方上半野區瞧一瞧。

    但他思量再三後還是放棄了,如果翠神真的是藍開,他去撲空的話,刷野速率會受到極大的影響。

    職業賽場上,打野在隊伍1級時不做入侵的情況下很難去判斷到對手的開野路線。

    小花生的判斷顯然出了錯誤,這也就導致他只能眼睜睜的看著只有1級的翠神給自家的藍buff掛上被動後,輕飄飄的一個懲戒將藍懲走。

    下路的風女和小炮根本無暇過來攔截,寶藍的機器人只要一刻不出鉤,他們就得一刻保持著警惕在後面縮著。

    而寧王的翠神懲戒掉藍buff後再回到自家野區時,家裡的野怪也就都“熟了”。

    從石頭人開始,一路向上收菜,再前往上半區,翠神的刷野簡直不要太美。

    “寧王三buff開,那酒桶就很難受了,沒有藍buff的回覆酒桶刷野速率會下降不少,感覺小花生等一輪野刷完之後需要主動去尋求gank機會了,上一場比賽他的節奏就一塌湖塗,這把如果跟上把一樣的話……那skt很有可能會換上小黑。”

    pdd點評著開局的情況。

    ig戰隊不出意外又取得了三線壓制。

    嚴謹點的話可以說是兩線半。

    faker在中路正瘋狂的推著線,有的時候寧願開盾硬吃辛德拉的消耗也不願意將推線的節奏停歇。

    rookie壓了faker的血量,卻沒能壓他的補刀,可以說壓了,但又好像沒壓。

    “faker的對線思路很明確啊……用消耗品快速換到兵線的經濟,錢夠了就回家補充小件提升清線能力,再上線再用這種方式去推線,辛德拉前期的推線速度是沒有卡爾瑪快的,faker是打算藉此機會快速打夠一個小聖盃的錢,有了小聖盃賦予的魔抗中路其實就不怎麼怕辛德拉了。”

    解說席上,米勒觀察著場中的局勢,若有所思的說道:“但rookie這邊也不著急,就穩紮穩打的吃線發育,應該是打算等有了遺失的章節後再加大壓制力度吧……誒,rookie這邊居然回家了?”

    上帝視角下,rookie在清掉了被faker推過來的兵線後,也並沒有理會可能會形成回推的線,而是直接原地按b回城。

    到家後的rookie只購買了一發增幅典籍,緊跟著直接tp上線。

    “rookie用tp來強打對位等級優勢嗎……那faker這波要虧至少兩隻近戰兵的經驗了。”

    pdd觀察的很細節。

    faker先回城,自然就不打算交tp。

    rookie後回城,但交了tp的他註定會比faker提早抵達線上。

    當rookie抵達線上並且將剩餘的兵線清理乾淨推到紅色方一塔塔下時,faker的卡爾瑪才到達接近中路二塔的位置。

    這麼近的距離當然不可能再交tp,faker只能默認選擇虧掉兩隻兵。

    對rank中的玩家們而言,線上兩隻小兵的經驗虧損是常有的事,絕大多數玩家甚至都不會把它當回事。

    但faker卻不這麼想。

    辛德拉是具備單殺能力的英雄。

    卡一個兵的經驗向前壓制,然後利用小兵的自然死亡升級,從而把單殺對手,這是很多高玩都會用到的技巧。

    目前辛德拉4級。

    距離能打出一套高爆發的6級還需要一段時間。

    這個時間短不短,但說長也不長。

    因為辛德拉的這個tp,faker意識到,自己必須要在辛德拉到達6級之前再通過複製剛剛的推線方式回城補給一次,不給rookie卡等級試圖單殺他的機會。