阿困 作品

第384章 輿論壓力,陳風的計劃

    羅忠浩無奈,聲音裡透出了深深的疲倦和擔憂:“陳總,他們可不僅僅是在論壇裡噴啊,遊戲的評分也在直線下滑,甚至很多玩家還揚言要棄遊退錢。”

    羅忠浩的擔憂也是不無道理的,白金公司現在所遇到的情況,在以前可從未出現過。

    因為公司很多時候都是為玩家考慮的,即便公司少賺點,也會盡量讓玩家們能享受更好的遊戲體驗。

    所以玩家們對白金公司的風評一直都是很好的,可是現在,玩家們在網上進行這樣的攻擊,確實讓羅忠浩擔心。

    畢竟以前的鵝廠就是這樣一步步走到今天的。

    但陳風卻依舊語氣如常,甚至還帶著一絲淡淡的笑意:“沒關係,玩家們罵一罵,熱度還能更高一點。你也別擔心,只要遊戲好玩 ,玩家們是不會跑的。”

    說完,也不等羅忠浩再說什麼,陳風那頭就直接掛斷了電話。

    ……

    事實也正像陳風說的那樣,遊戲的內核還是更重要的。

    雖然網上輿論壓力很大,玩家們天天都罵白金公司不公平,區別對待《穿越火線》和《反恐精英:全球攻勢》的玩家,但是從數據上來看,《穿越火線》的玩家數量卻並沒有降低,反而還在持續性地上漲。

    確實,《穿越火線》這款遊戲的內核比較簡單,模式多樣,玩法有趣,再加上各種裝備武器的升級,又帶來了一種升級的爽感,所以對於年紀偏小,或者是那種喜歡快節奏爽感的玩家們來說,體驗是非常不錯的。

    所以玩家們罵歸罵,每天該怎麼玩,卻還是怎麼玩。

    等陳風休假回來之後,便開始著手處理《穿越火線》電競化的相關事情了。

    白金公司,會議室。

    羅忠浩等一眾高管分坐兩旁,商量著將《穿越火線》改成比賽的事情。

    羅忠浩提出:“雖然《穿越火線》是一款vr遊戲,但是我們也可以把他當成電腦遊戲一樣,將比賽畫面作為視頻播放出來就行了。至於玩家們看視頻所導致的遊戲體驗缺失性,也沒必要管太多。”