阿困 作品

第370章 外包扶持個人遊戲設計師

    除了將《黃金礦工》等幾款最出名的小遊戲之外,陳風還將系統空間裡的其他小遊戲數據也都一起碼了出來。

    相比於那些動輒需要碼好幾天甚至幾周的大型端遊的數據,這些小遊戲的數據可就簡單得多了。

    只用了三天時間,陳風就碼出來了25款小遊戲。

    對於這些小遊戲的製作,陳風心裡也已經有了方案。

    除了最經典的《合金彈頭》《黃金礦工》等幾款小遊戲交給自己公司手遊部門以外,其他小遊戲,陳風都準備外包出去。

    對於現在的白金遊戲公司而言,這樣的小遊戲所賺的錢,其實根本就算不得什麼了,既然如此,還不如把這小遊戲外包出去,讓那些剛來鑽石平臺的遊戲公司們也能賺點錢。

    小遊戲在鑽石遊戲平臺上肯定是免費的,當然,這個免費是僅對會員玩家免費,非會員玩家想玩小遊戲的話,還是要給錢的。

    至於這些小遊戲賺到的錢,陳風也準備都分給那些中小型遊戲公司,這也算是鑽石遊戲平臺給他們的一次加盟福利。

    有了這個想法之後,陳風便找來了羅忠浩等人,開會梳理了一些這個項目的各個細節。

    會上,羅忠浩提出,既然要給福利,自然就要有個先後順序,第一批最好從最先入駐鑽石遊戲平臺,並設計出了一兩款遊戲,取得了不錯成績的遊戲公司或者遊戲設計師裡挑選。

    比如設計《追光》的那個李星漢。筆趣庫

    對此,陳風自然是點頭同意。

    畢竟這些遊戲設計師的實力和技術都在線,將這幾款小遊戲外包給他們製作,小遊戲的質量肯定是能夠有保障的。

    細節方面,羅忠浩讓鑽石遊戲平臺運營部門的主管經理專門羅列了一個清單。

    一共十個人,這十個人,屬於內定的外包製作商,以後白金公司內部來不及做,或者沒必要做的遊戲,都可以外包給他們。

    鑽石遊戲平臺運營部的主管經理一一給他們發了郵件,一天不到,就收到了這十人的回覆,全都是十分高興地接受。

    畢竟,白金公司外包出來的活,是會給他們製作費用