阿困 作品

第366章 成第一款槍戰遊戲了?

    不得不說,如今的白金公司,在宣傳這方面,已經完全玩明白了。

    優秀的遊戲,加上滿滿的宣傳力度,玩家自然會為其買單。

    隨著白金公司對兩款槍戰遊戲的全面宣傳開始,官網上,兩款遊戲的預訂人數也在持續上升。

    一週之後,《反恐精英:全球攻勢》的預訂人數已達到了8.5億。

    《穿越火線》的預訂人數雖稍少一些,但也已突破了5億。

    兩款遊戲加起來,預訂人數已達到了13.5億!

    這是一個十分恐怖的數據。

    因為從白金公司製作出了《英雄聯盟》以來,他們公司推出的每一款遊戲的預訂人數,都達到了3億以上。

    在白金公司出現以前,放眼全球,每年能有一款遊戲的預訂人數破億,那就已經是一個極其恐怖的數據了。

    可現在,白金公司的每一款遊戲,竟都達到了這個數據!

    而且,白金厲害的,可不僅僅只是預訂人數高,更厲害的是他們遊戲的留存率。

    就拿《黑神話:悟空》舉例,據白金公司的後臺服務器統計,連續一個月下來,《黑神話:悟空》的每日在線人數最初是一千多萬,到月末的時候卻還存在九百多萬,留存率達到了百分之六十以上。

    這已經是很多遊戲公司望塵莫及的了。

    這麼好的數據,自然就會引起其他遊戲公司眼紅。

    譬如迪尼遊戲公司。

    看著新聞上所公佈的白金公司兩款槍戰遊戲的預訂人數,迪尼公司副總裁艾瑪的臉蛋上生出了一層寒霜。

    最近一年來,白金公司先是做出《英雄聯盟》這種劃時代的遊戲,在數據上和口碑上直接碾壓了他們旗下永恆公司所設計製作的《魔獸戰場》。

    之後,他們的《黑神話:悟空》也幾乎全面超過了自己公司的《西部大牛仔》。

    如今的《黑神話:悟空》依然爆火,玩家們甚至都在催促白金公司製作續集了。

    而迪尼公司這邊的《西部大牛仔》卻因為在線人數

    過少,幾乎夭折。