第362章 安德烈的操作

    安德烈已經開始後悔了,當初白金公司向他拋出橄欖枝,他拒絕白金公司,加入迪尼公司。

    可後來做出來的《魔獸戰場》成績慘淡,其實《魔獸戰場》的成績不好,是有很多原因的。

    當時那個瑪麗娜強逼著安德烈儘快完成遊戲,卻忽視了很多的細節,而且內測公測也沒做好,草草上了線。

    再加上整體的遊戲內容,都幾乎是安德烈一人完成,迪尼公司內部根本就對競技類遊戲一竅不通。

    可以說,如果當初安德烈選擇的是白金遊戲公司的話,那他的《魔獸戰場》一定不會落得如今這個下場。

    當然,在安德烈的內心深處,對白金公司也是有一些怨恨的。

    如果沒有白金公司,那麼如今《英雄聯盟》取得的成績,就應該是他所做的《魔獸戰場》所取得的成績了。

    如今自然已經沒了去白金公司的可能,而安德烈也不甘只做一個公司的基層員工。

    所以他每天都在花大量時間研究白金公司的遊戲,想要學習,模仿借鑑白金公司的一些東西,然後用以設計新的遊戲。

    直到這天,白金公司發佈新公告,他們要推出兩款前所未有的槍戰射擊類遊戲。

    《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》!

    安德烈在上班的時候,趁著領導不在,便偷偷看了這兩款遊戲的cg視頻。

    看著裡面那槍林彈雨的畫面,安德烈一時也不由覺得熱血沸騰。

    無一例外,每個男人的心目中都是有一個槍戰夢的,像是好萊塢那些動作大片裡的特工英雄一樣,一人一槍,在城市巷道,與敵人進行著激烈的戰鬥,最後以一己之力,將敵人全部制服。

    看完了兩款遊戲的cg視頻之後,安德烈便開始暗暗琢磨了起來。

    “電腦版的《反恐精英:全球攻勢》玩法比較單調,成績應該不會太好。

    vr版的《穿越火線》裡面各種模式各種地圖雖然很多,但是仿真程度缺失,代入感不夠。白金公司玩的,其實就是全球第一款槍戰遊戲這個創新,如果我能在他們的遊戲發行之前,就搞出一款全新的槍戰遊戲,那麼我就能搶走白金公司這個創新的熱度了!”