235 全球首款rts遊戲!

    不過。

    《魔獸爭霸》能取得如今這樣好的銷售成績。

    也並不是隨隨便便就能夠做到的。

    如果只是將這個遊戲發佈出來,肯定也不會有如今的銷量。

    因為《魔獸爭霸》的操作上,其實有些複雜。

    畢竟一個人要控制一群單位,難度本來就不低。

    遊戲內部自帶的聯機對抗,對手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。

    若是稍有不慎,手速不夠,就會讓人感到不太得心應手。

    對於那些手速不是很快的人來說,這款遊戲的難度,其實是的確有些高了。

    甚至很容易勸退一部分人,不能給他們比較好的遊戲體驗。

    如果真是這樣。

    那《魔獸爭霸》充其量就是一個小圈子中的封神之作,曇花一現而已。

    要想走入主流的視線之內,成為遊戲中的常青樹,卻是不太可能。

    可是現在。

    因為有著《我叫mt》的動畫,以及先前白金公司推出的《我叫mt》同名手遊。

    已經讓大多數玩家們,提前瞭解到了艾澤拉斯大陸的部分設定。

    甚至因為動漫和手遊的質量,對整個ip都起了興趣。

    如此一來,這些《我叫mt》動畫的受眾,還有一些手遊玩家,便會成為《魔獸爭霸》的基本盤。

    必然會慷慨解囊。

    因為這遊戲的價格又不貴,不過就是一百九十九塊而已。

    花了這點錢,就可以玩《魔獸爭霸》,還能在其中見到整個艾澤拉斯大陸上發生的故事,多是一件美事?

    所以說。

    如今《魔獸爭霸》能夠有現在的成績。

    和陳風之前的努力鋪墊,是脫不開關係的。

    如今。

    整個網絡之中,不管是玩過《魔獸爭霸》的人,還是沒有玩過,只看過《我叫mt》動畫的人。

    都在討論這款白金最新出品的單機遊戲。

    有的人聊劇情,有的人聊設定,也有人聊二創。

    畢竟魔獸,作為在陳風前世,已經積累了數年的大ip。

    其本身,就具備極強的魅力。

    同時,也有一些專業的評測單機遊戲的玩家,以及一些自媒體。

    也都開始在遊戲平臺,以及各個社交媒體中,發表了自己的看法。

    其中絕大多數玩家,都給《魔獸爭霸》打了9.5分之高的分數。

    要不是有一些人惡意打差評的話,說不定能接近9.8分!

    那些專業機構,自媒體以及評測玩家,對於《魔獸爭霸》的誇獎,更是源源不斷。

    “這簡直就是足以扛起國產單機半邊天,甚至是一片天的超級遊戲!”

    “我是做數據統計的,如今這些玩家之中,給《魔獸爭霸》的評價都是,超神製作!”