芙婭 作品

337 第三百三十七章 酒廠之環 三

雖然嘴上這麼說,但是實際上黑純平還是選擇繼續向地圖深處推進,而給自己又指引劇情又送裝備的獨眼妹子,則被觀眾們親切的稱呼為老婆,主要原因是長得好看。

 

雖然不知道為什麼是個獨眼。

 

可能這是酒廠最新的審美吧。)

 

“酒廠的作品一直保持著自己獨有的魅力,看上去還是審美很在線的,這作的畫風介於西方的華麗頹靡的畫風和東方的二次元之間,感覺竟然融合的還算比較討巧。”作為專業的遊戲up主,黑純平發表著自己的看法。

 

這個畫風你和血源其實是有異曲同工之妙,在很情況下,真的和市面上主流的那種純粹的二次元偏幼的風格完全不一樣。

 

“是屬於讓人一看就可以記住的畫風。”

 

觀眾們:是滴。

 

這個畫風還是很有意思滴。

 

“我不知道之前玩過血源的大家是什麼感受啊,主播本人還是很喜歡這個畫風的,感覺就顯很高級。”

 

主播的這個評價很快就得到了大家的認同。

 

“就不止是很高級,而且還和劇情的背景融合的十分巧妙,如果大家注意就會發現,我們這裡還是保持著古老中世紀的風格,你看這些怪穿的都很中世紀的騎士,所以採用這樣的畫風的確有將我們遊戲的特點和美學發揮的淋漓盡致。”

 

“還有我們路上遇到的怪。”

 

說著主播就給大家展示了下這些怪物,抬起頭來,看向遠處荒蕪的村落之中零散的除了剛才見到的如同大樹守衛一樣的人形怪物,更有高聳入雲的巨人,當你靠近他們的時候,很難不被這些怪物猙獰的樣子給嚇到。尤其是還有一些小怪都是以蟲子等形式存在的,巨大的觸/手和猙獰的面貌實在是有些誇張,看上去就很讓人掉san值。

 

“在小怪的設計上目前看上去也是延續了血源的怪物設計的風格,非常的獨樹一幟。”

 

簡而言之就是醜的很有特點。

 

“如果對這個是很害怕的,其實我個人建議還是不要來玩,的確是晚上看了會做噩夢的程度。”

 

隨即黑純平忍不住繼續補充道,“但是一些人形怪我感覺也是會晚上做噩夢的程度,比如剛才那個大樹守衛。”

 

觀眾們:哈哈哈,笑死,怎麼還在惦記那個啊!

 

“雖然畫風和畫面略顯陰暗,但是整體給人的感覺還是很不錯的。”

 

“就是,其實我一直在想一個問題,大家有沒有發現,這個地圖是很大的,如果我們不按照金色光芒的指引去繼續深入探索,會有什麼問題嗎?”

 

事實上,這正是黑純平想要去嘗試的東西。

 

“因為我看到那邊有寶箱,所以很想看看如果不按照金色光芒走會發生什麼。”說著,極具嘗試精神的主播就這樣偏離了自己的航線,然後向著地圖的邊緣走去,在他視野可及的地方零散的散落著一些寶箱,除了寶箱之外,還會夾雜了一些有意思的小解密。

 

在玩了足足一個多小時將這塊的小地圖掃蕩一空後,黑純平意猶未盡的來了一句。

 

“感覺光開寶箱也是一件很有意思的事情,甚至讓我覺得這個階段可以先不去打boss。”

 

【還真是……】

 

【笑死,感覺黑崽現在忽然間迷上了開寶箱】

 

【不能算迷,我覺得主要是遊戲的設置,你沒發現其實主角在肉眼可見的地方,基本上只要轉換視角就會看到不遠處的寶箱,一個接一個,就很有趣】

 

【所以也可以不打boss,沒想過啊,真的可以不打嗎?】

 

而更有意思的是他們在地圖的邊緣還會遇到nppc的頭頂還有十分清晰的感嘆號,與他們對話後會接去一部分支線任務。比如逃家的孩子和消失的財寶等,光是這些任務就可以輕輕鬆鬆將你探索時間拉長將近半個多月小時。

 

看著增加的道具和盧恩,黑純平有些驚喜的表示。