芙婭 作品

第330章 第三百三十章

 那是一種不可言說的肝痛。

 就, 永生之酒這款最新遊戲所搭配的玩法來說,比起某個知名不具的小精靈,主要是通過升級來提升隊伍裡小精靈的能力。這款遊戲的玩法又有所不同, 雖然還是升級的, 但是升級只是一部分,這些角色能不能打出傷害最重要的點是。

 -武器和聖遺物的精煉等級和屬性值。

 雖然在英雄和角色的獲取上顯得良心了不少,但是在玩法上卻讓玩家們格外的肝痛,首先,武器的獲取只能從武器池裡撈專武。

 玩家們:……

 保底180抽, 180抽啊, 你怎麼狠得下這個心的。

 玩家們:抗議,為什麼武器池不能和英雄一樣通過隨機觸發的方式獲取呢。

 酒廠:嗯?你看到有人在馬路上遇到熟人, 你有在馬路上看到有人撿大劍的嗎?

 你說的好像有點道理,但是我們很懷疑你只是為了騙氪而已!

 酒廠:更何況, 誰告訴你所有的英雄都可以通過在地圖上發現來獲取的?

 你不會忘記我們還有限定up池吧。

 玩家們:瞳孔地震, 突然間想起來,是的, 竟然一瞬間把限定卡池忘了, 有些東西也不是你說想去獲取就能獲取的, 也是隻能通過特定時間的抽卡, 哭哭。

 酒廠,還是你狠啊。

 然而武器還不是最狠的, 最狠的則是裝備,也就是遊戲裡所稱的聖遺物的。傳說中英雄們在離開人世之前, 他們所有的智慧、力量等法寶均被畏懼他們的神明所繳械, 封印在一些特殊的道具之中, 因此他們只有在裝備上能夠與他們匹配的聖遺物的時候, 才能發揮出英雄們最大的力量。

 劃重點,屬性與聖遺物和英雄需要匹配。

 而聖遺物又分為主屬性和副屬性。主屬性詞條又包含攻擊/速度/防禦/暴擊/暴擊傷害等等,當然副詞條一般三四個也是一樣的多。

 每三次強化聖遺物可以增加或者提升一個副詞條。

 副詞條的提升又有助於整體屬性值的增加。

 想要最佳的聖遺物,只能靠強化……

 但強化他是會歪的,比如當你想要強化攻擊的時候,他可能會歪給防禦,當你想要強化速度的時候,他可能會歪給攻擊。

 玩家們:我們懂了,這東西比抽武器還不如,武器還有個保底,這玩意全靠人品和運氣。

 【合著我不止要升級我的崽,我還得給他強聖遺物,聖遺物強化還會歪,牛逼】

 【嗚嗚嗚,我已經連續歪了十幾次了,我感覺到這個遊戲的惡意】

 【我現在竟然已經開始羨慕隔壁的遊戲,有什麼武器沙可以確保強化聖遺物不歪,雖然那個東西死貴,是氪金玩家的必備,但是這也比我們的聖遺物強吧,太一條起跑線了,真的,策劃有時候可不可以不需要這麼一視同仁。我和大佬之間出胚子的概率一致,強化的概率也一致,痴呆,這會讓我有錯覺,覺得我上我也行】

 【酒廠的遊戲告訴我們,充錢變強這個道理行不通了,充錢也不一定變強。)】

 最開始的玩家們還覺得挺開心的,畢竟這個玩法雖然大家都覺得歪起來很痛,但是起碼你和大佬真的在一個水平線上,普通玩家的遊戲體驗會比較好,直到他們發現肝帝的出現。

 肝帝們沒日沒夜刷聖遺物,沒日沒夜強聖遺物,沒日沒夜打通天塔。

 【所以,其他遊戲有氪金大佬,我們遊戲有肝帝,是這個意思嗎?】

 【震驚,我已經看到聖遺物+27的大佬了,請問這到底是怎麼強出來的,是用陽壽強的嗎?】

 【就很離譜,這個聖遺物強化真的很離譜】

 按照正常來說,這種全屏陽壽的玩法應該被玩家唾棄,應該被玩家噴成狗,但是其實玩家在最開始的震驚過後,接受度表示還好。)

 畢竟,你真的認真想想,你和大佬之間阻礙你們的只剩下一個肝和一個人品而已。