新安小胖A 作品

第六百三十二章 趁火打劫

因為配置低,使用者需要用插入軟盤,把電腦上的信息存入到軟盤裡面,而不是存在容量極其有限的硬盤。

所以,處L大量的工作,還是比較麻煩,一個又一個的軟盤,需要標記,並且,有序的排列,否則,在一堆軟盤裡面找出信息到底存在那張盤上,是非常困難的事情。

現在就不一樣了,有了256mB的硬盤,很多重要的資料,直接存在電腦硬盤上就可以更方便的處L。

嗯,甚至一些容量不大的遊戲,存入硬盤中運行,速度也遠遠比光盤更快。

以前,單核心的盤古主機能運行的程序,多核心完全兼容,而且,更流暢!

體驗了半晌後,橫井軍平不由感覺到巨大的挫敗。

別人家的主機,有圖形操作系統,多核心處L器,大內存、大硬盤等等好東西,既好看又好用,除了能滿足家用遊戲主機的功能之外,還是一臺多功能的通用計算機平臺。更大的差距體現在,可能就是維創電子公司採用的硬件的核心技術,完全是他們自己的!

自己家的fC,從研發立項開始,就是L應被淘汰的產品!

東瀛的科研實力,也不如想象中那麼強大,大部分的頂級創新人才,東瀛並不具備。東瀛的優勢是勞動者比歐美更有忍耐性,可以接受更殘酷的剝削,與此同時,戰後的東瀛採購歐美先進的機器和技術的限制越來越少。這樣,東瀛通過引進歐美的技術和設備,進行改進優化,更快速度的追趕國際上的競爭對手。與此同時,東瀛人提高了管L水平,使得企業的生產成本很容易比歐美更低,進而加強了其競爭優勢。

r天堂的優勢並不是研發,要知道,在研發遊戲主機之前,r天堂僅是玩具廠商,懂半導體的技術人才很少,後來是不斷的引進和挖角獲得。但是,這些技術人員,只能做到採購市場上已有的原件,整合設計出一臺整機。而沒法做到自己設計高性能的Cpu。