奏光 作品

第887章 勇者不持久

    疲兵之計?

    但弗林,無法這樣做。

    因為弗林手下的部隊主力,是勇者。

    勇者,怎麼說呢,勇者他們是弗林倚仗的武裝力量,是突破各種限制的人形高達。

    但同時,勇者大軍在有的地方,也是一種限制。

    例如,弗林不可能命令玩家們全部待在前線,持續數月之久。

    弗林只能夠發動一場戰役,打個幾天,最多十來天,然後就得歇一陣子。

    一場持續數日的戰役結束之後,弗林需要讓玩家們去幹別的事情。

    讓他們該下線休息的休息,該現實中去做事的現實中做事,該在遊戲中處理其他事件的,去處理其他的事。

    等到玩家們休整了一段時間之後,弗林再一次召集他們又來搞一波,然後又得解散,如此往復循環。

    是的,勇者部隊儘管無限體力,精力充沛,戰力昂揚,士氣旺盛。

    個個號稱家人不支持玩遊戲已斷絕關係,門口已埋雷無人打擾,身體健康可支持24小時上線。

    但玩家,卻無法進行持久性的作戰。

    弗林如果指揮10萬土著士兵的話,說不定可以指揮著十萬大軍,萬里遠征,連續作戰數月,甚至數年之久。

    而玩家則不一樣。

    弗林召集十萬百萬玩家,最多也就是讓他們連續作戰半個月,就頂天了。

    半個月?

    那肯定是無法徹底擊敗帝國的。

    以現在玩家們的實力,和帝國的防禦能力。

    一次半個月的戰役,最多消滅一個帝國的主力方面軍。

    半個月,可以滅了帝國幾十萬或者百萬兵馬。

    但也就僅此而已了。

    想要在半個月之內,直接把帝國打崩,那是不可能的。

    而假如打一波,解散回去繼續發育,再打一波,再解散發育。

    這樣,就會把戰爭拖入持久戰,把戰火燒的綿延多年。