奏光 作品
第887章 勇者不持久
疲兵之計?
但弗林,無法這樣做。
因為弗林手下的部隊主力,是勇者。
勇者,怎麼說呢,勇者他們是弗林倚仗的武裝力量,是突破各種限制的人形高達。
但同時,勇者大軍在有的地方,也是一種限制。
例如,弗林不可能命令玩家們全部待在前線,持續數月之久。
弗林只能夠發動一場戰役,打個幾天,最多十來天,然後就得歇一陣子。
一場持續數日的戰役結束之後,弗林需要讓玩家們去幹別的事情。
讓他們該下線休息的休息,該現實中去做事的現實中做事,該在遊戲中處理其他事件的,去處理其他的事。
等到玩家們休整了一段時間之後,弗林再一次召集他們又來搞一波,然後又得解散,如此往復循環。
是的,勇者部隊儘管無限體力,精力充沛,戰力昂揚,士氣旺盛。
個個號稱家人不支持玩遊戲已斷絕關係,門口已埋雷無人打擾,身體健康可支持24小時上線。
但玩家,卻無法進行持久性的作戰。
弗林如果指揮10萬土著士兵的話,說不定可以指揮著十萬大軍,萬里遠征,連續作戰數月,甚至數年之久。
而玩家則不一樣。
弗林召集十萬百萬玩家,最多也就是讓他們連續作戰半個月,就頂天了。
半個月?
那肯定是無法徹底擊敗帝國的。
以現在玩家們的實力,和帝國的防禦能力。
一次半個月的戰役,最多消滅一個帝國的主力方面軍。
半個月,可以滅了帝國幾十萬或者百萬兵馬。
但也就僅此而已了。
想要在半個月之內,直接把帝國打崩,那是不可能的。
而假如打一波,解散回去繼續發育,再打一波,再解散發育。
這樣,就會把戰爭拖入持久戰,把戰火燒的綿延多年。
但弗林,無法這樣做。
因為弗林手下的部隊主力,是勇者。
勇者,怎麼說呢,勇者他們是弗林倚仗的武裝力量,是突破各種限制的人形高達。
但同時,勇者大軍在有的地方,也是一種限制。
例如,弗林不可能命令玩家們全部待在前線,持續數月之久。
弗林只能夠發動一場戰役,打個幾天,最多十來天,然後就得歇一陣子。
一場持續數日的戰役結束之後,弗林需要讓玩家們去幹別的事情。
讓他們該下線休息的休息,該現實中去做事的現實中做事,該在遊戲中處理其他事件的,去處理其他的事。
等到玩家們休整了一段時間之後,弗林再一次召集他們又來搞一波,然後又得解散,如此往復循環。
是的,勇者部隊儘管無限體力,精力充沛,戰力昂揚,士氣旺盛。
個個號稱家人不支持玩遊戲已斷絕關係,門口已埋雷無人打擾,身體健康可支持24小時上線。
但玩家,卻無法進行持久性的作戰。
弗林如果指揮10萬土著士兵的話,說不定可以指揮著十萬大軍,萬里遠征,連續作戰數月,甚至數年之久。
而玩家則不一樣。
弗林召集十萬百萬玩家,最多也就是讓他們連續作戰半個月,就頂天了。
半個月?
那肯定是無法徹底擊敗帝國的。
以現在玩家們的實力,和帝國的防禦能力。
一次半個月的戰役,最多消滅一個帝國的主力方面軍。
半個月,可以滅了帝國幾十萬或者百萬兵馬。
但也就僅此而已了。
想要在半個月之內,直接把帝國打崩,那是不可能的。
而假如打一波,解散回去繼續發育,再打一波,再解散發育。
這樣,就會把戰爭拖入持久戰,把戰火燒的綿延多年。